Zwischenfolge: More Kickstarter!

Die Kickstarter-Maschine läuft weiter, obwohl vermehrt kritische Stimmen laut werden. Die Herren Schmidt und Lott, stolze Finanziers diverser Spiele, mischen sich mal wieder ein und besprechen eine Reihe von Projekten mit Retro-Bezug.

Hier ist das Gespräch, press play to start:

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Zu den Projekten:

Subdued Software gräbt den “Klassiker” Battle Chess aus und plant eine Neuauflage. ###

Scott Murphy und Mark Crowe möchten ein neues Space Quest-Spiel machen, das allerdings nicht Space Quest heißen darf. ###

Rob Swigart träumt von einer Rückkehr seines interaktiven Romans von 1986. ###

Die Stainless Games möchten Carmagaddon zurück auf unsere Bildschirme bringen. ###

Schon vorbei: Steve Jackson hat jetzt viel Geld für eine Neuauflage von OGRE.

Die erwähnten Artikel:

Krawall.de: Tritt in den Geldbeutel

Odious Repeater: Dragging Kickstarting and Screaming

Gamasutra: How long before the Kickstarter bubble bursts?

[Service für Nachleser, zusammengestellt von Anym] Darüber hinaus erwähnen wir auch noch folgende, möglicherweise falsch ausgesprochene, Eigennamen:

Spiele: The Banner Saga, Star Command, Thief, Mass Effect, Portal (2007), Battle vs. Chess, Star Wars Chess, Fritz, Archon: The Light and the Dark, Archon (iPhone), Fatal Racing, Fighting Fantasy, Munchkin, GURPS, Ogre (1986), Warhammer Fantasy Battle, Half-Life, Metal Gear Solid, The Elder Scrolls: Skyrim.

Firmen: flaregames, Electronic Arts, Sierra Entertainment, Activision, TopWare Interactive, Interplay, Games Workshop, Lionhead Studios, Origin Systems.

Personen: Tim Schafer, Jane Jensen, Richard Garriott, Peter Molyneux, Sid Meier, Ellen McLain, Tom Selleck (und sein Synchronsprecher Norbert Langer), Terri Brosius, Stephen Russell, Anym, Steve Jackson (UK), Ian Livingstone.

Podcasts: Spieleveteranen-Podcast, Wir schweifen ab.

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Folge 11.2: Torment! (Das Ende)

Kurzer Nachtrag zur Planescape: Torment-Folge:

Es gab zum letzten Podcast einige Hörer, die enttäuscht darüber waren, dass wir das Ende des Spiels nicht verraten haben; sie fanden unsere Erzählung unvollständig und sind der Meinung, dass zu einer runden Besprechung eines alten Spiels (das sie sowieso nicht mehr spielen werden) auch die Auflösung der Handlung gehört.

Eine Diskussion dazu findet sich auf unserer Facebook-Seite.

Also, hier ist ein (natürlich nicht Spoiler-freier) Kurzbeitrag zum Ende von Torment:

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Folge 11: Torment!

So,

nachdem der Podcast eine Weile durch bekannte Gewässer gefahren ist und sich anbiedernd massentauglichen Themen wie den X-COM-, Doom- oder Civ-Serien gewidmet hat, kommt jetzt mal wieder eine strikt auf ein einzelnes Spiel bezogene Folge. Das Spiel ist sogar ein vergleichsweise unbekanntes, das Rollenspiel Planescape: Torment von Interplay nämlich. Chris und Gunnar, vor allem Gunnar, zählen es allerdings unter ihre Allzeitfavoriten. Sie könnten stundenlang darüber reden, tun es aber gottseidank nicht, sondern machen nach knapp anderthalb Stunden Schluss.

Per Klick auf den Button geht’s los:

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NACHTRAG: Es gibt ein Update, in dem wir das Ende von Planescape: Torment diskutieren. Hier: Das Ende!

P.S.

Den Podcast gibt’s natürlich auch auf iTunes oder gleich als Feed.

Herr L. und Herr S. freuen sich wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen. Vielen Dank an Anym für das Raussuchen der Links und Rausschreiben der Namen.

P.P.S.

[Service für Nachleser] Wir erwähnen, nebenbei oder auch im Detail: Torment, Planescape, Dungeons & Dragons, Interplay, Black Isle Studios, Baldur’s Gate, Advanced Dungeons & Dragons, BioWare, Fallout, Fallout 2, Das Schwarze Auge, Forgotten Realms, Strategic Simulations Inc., TSR Inc., Dragonlance, J. R. R. Tolkien, Neverwinter Nights 2, Chris Avellone, Neverwinter Nights, Wasteland 2, Brian Fargo, Obsidian Entertainment, Guido Henkel, Attic Entertainment Software, die Nordlandtrilogie (Die Schicksalsklinge, Sternenschweif, Schatten über Riva), Bastei Lübbe, die GameStar, Heinrich Lenhardt, Silent Hill, Silent Hill 2, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, Crysis, Kingdoms of Amalur: Reckoning, Outcast, Und täglich grüßt das Murmeltier, Call of Duty, Grand Theft Auto, Gunnars Freund Niklas, Fallout 3, Christians Bruder, Mass Effect, Mohandas Gandhi, Josef Stalin, Elric von Melniboné, The Witcher 2, Harald Schmidt, Sheena Easton, Angela Merkel, Curse of Monkey Island, Fabian Siegismund, seine Jasmin, Atari, Michael Röder und Marcel Reich-Ranicki.

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Zwischenfolge: Kickstarter

Der aktuelle Trend, auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter Retro-Spiele wiederzuleben, ruft die Herren Schmidt und Lott auf den Plan. Ein Gespräch über Sinn und Unsinn von Remakes, alte Designer und was man ihnen heute noch zutrauen kann. Mit der einen oder anderen Abschweifung, einer gehörigen Dosis gefährlichen Halbwissens und auch sonst all den Zutaten, die man von der Stay Forever-Serie gewohnt ist.

Eine Liste interessanter Projekte auf Kickstarter:

Jane Jensen möchte eine Firma gründen, die Adventure-Abos vertreibt.

Jordan Weisman will ein neues Shadowrun-Spiel entwickeln.

David Marsh möchte die lustige Videos seines Sherlock Holmes-Spiels nochmal rausbringen.

Al Lowe will, dass Larry Laffer noch ein mal kommt.

Tim Schafer wollte Geld für ein neues Adventure seiner Firma Doublefine. Und hat es auch bekommen.

Brian Fargo hat jetzt genug Geld für eine Fortsetzung seines Klassikers Wasteland. Mehr als genug sogar.

Außerdem: Chris Jones hat angekündigt, seinen Detektiv Tex Murphy zurück bringen zu wollen.

Und: Der großartige Chris Hülsbeck würde gerne den Turrican-Soundtrack veredeln (u.a. mit Orchesteraufnahmen).

Hier ist die Folge, wir wünschen viel Vergnügen:

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Gibt’s auch auf iTunes oder gleich im Feed

Herr L. und Herr S. freuen sich wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen.

P.S.

P.S.

[Service für Nachleser -- powered by Anym] Im Cast erwähnen wir, nebenbei oder auch im Detail, auch folgende…

…Spiele: Psychonauts, Brütal Legend, Fallout, The Bard's Tale (2004), Tales of the Unknown: The Bard's Tale, Diablo, Baldur's Gate, Hunted: The Demon's Forge, Planescape: Torment, Neverwinter Nights, Fallout: New Vegas, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Leisure Suit Larry: Love for Sail!, Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude, Leisure Suit Larry: Box Office Bust, Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist, Space Quest 6: Roger Wilco in The Spinal Frontier, Shadowrun, Shadowrun (2007), Shadowrun (SNES), Shadowrun (MD), Dungeons & Dragons, Shadowrun Online, MechWarrior, King's Quest VI, Gabriel Knight: Sins of the Fathers, The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, Gray Matter, Maniac Mansion, Déjà Vu, Colossal Cave Adventure, Grim Dawn, Titan Quest, Tex Murphy: Overseer, Under a Killing Moon, Links: The Challenge of Golf, Links 386 Pro, Mean Streets, Martian Memorandum, Doom, Countdown.

…Firmen: LucasArts, Interplay, Black Isle Studios, inXile Entertainment, Bethesda Softworks, Team17, FASA Corporation, HareBrained Schemes, Cliffhanger Productions, dtp entertainment, ICOM Simulations, Iron Lore Entertainment, Daedalic Entertainment, Access Software.

…Personen: Chris Avellone, J. R. R. Tolkien, Josh Mandel, Jan Wagner, Robert Holmes, Jörg Langer, Martin Deppe.

Gunnars Interview mit Al Lowe gibt's auf Al Lowe's Humor Site und das Tex Murphy Radio Theater auf der Unofficial Tex Murphy Web Site.

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Folge 10: Civ vs. SMAC!

Vielen Dank für die Geduld, liebe Zuhörer.

Hier ist nun endlich die neue Folge unseres liebenswerten Retrogames-Podcasts.

“Heute soll es um den lange gehegten Widerspruch von uns groß aufgebauschten als Gegensatz, den Wettstreit von Civilization und Alpha Centauri gehen.” sagt Gunnar am Anfang in bestem Otto-Rehagel-Deutsch. Das ist zwar, so wie’s das steht, Unsinn, setzt aber angenehm den Grundton für eine abschweifungsreiche Folge, in der unsere Helden Chris Schmidt und Gunnar Lott über die Vorzüge und Nachteile von Alpha Centauri und Civilization streiten. Ein richtiges Resultat erzielen die Herren nicht, dafür fällt aber immerhin der schöne Satz “Die Atombombe hat ja auch ihre Nachteile”. Gunnar entwickelt zudem marottenhaft eine Vorliebe für den Ausdruck “Oder so”; Chris schneidet in der Post-Produktion verzweifelt dagegen an.

Hier ist der Cast, wir wünschen viel Vergnügen:

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Gibt’s natürlich auch auf iTunes oder gleich als Feed.

Herr L. und Herr S. freuen sich wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen. Vielen Dank an Anym, der netterweise ein neues Banner für uns gebastelt hat, das der Seite hier ein bisschen mehr Farbe verleiht. Und nochmal vielen Dank an Anym für das Raussuchen der Links und Rausschreiben der Namen.

P.S.

Die nächste reguläre Folge heißt “Planescape!”, soviel wissen wir schon; davor kommt aber vielleicht noch eine kürzere Zwischenfolge zu einem anderen Thema.

P.P.S.

[Service für Nachleser] Die von Gunnar erwähnte Präsentation zum Thema Startups gibt es auf SlideShare und eine Leseprobe des Alpha-Centauri-Comics Power of the Mind Worms auf der Seite von Firaxis. Ansonsten haben wir, nebenbei oder auch im Detail, über die folgenden Dinge geredet:

Spiele: Sid Meier's Civilization, Sid Meier's Alpha Centauri, Sid Meier's StarCraft, Civilization V, Civilization II: Test of Time, Dusk of the Gods, X: Beyond the Frontier, Fatal Heritage, Mass Effect 3, Mass Effect: Infiltrator, Civilization III, Warlords, Risiko, Civilization II, Alien Crossfire, Civilization (1980), Junta, Master of Orion, Ascendancy, CivWorld, Civilization Revolution, FarmVille, CityVille, The Sims Social, Civilization: Call to Power, Call to Power II, Das Schwarze Auge.

Firmen: flaregames, Bigpoint, Firaxis Games, Interstel Corporation, Egosoft, BioWare, MicroProse, Zynga, Electronic Arts, Activision, Avalon Hill, Hartland Trefoil, Hasbro Interactive, Vivendi Games, Radon Labs, Silver Style Studios, Daedalic Entertainment.

Personen: Martin Deppe, Jörg Langer, Gunnars Chef, Jason Coleman, Jane Yeager, Bernd Lehahn, Sid Meier, Bruce Shelley, Brian Reynolds, Josef Stalin, Deirdre Skye, Corazon Santiago, Miriam Godwinson, Sheng-ji Yang, Nwabudike Morgan, Frank Herbert, Larry Niven, Jerry Pournelle, Vernor Vinge, Pravin Lal, Mohandas Gandhi, Michael Orth.

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Folge 9: Doom! (Teil 2)

doom headerUnd hier ist, wie versprochen, die zweite Hälfte der Doom-Folge. Die 666 Hörer für die erste Hälfte der Folge 9, die wir als Bedingung für den Release der zweiten Hälfte gefordert hatten, waren übrigens schon am frühen Abend erreicht.

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Auch auf iTunes, et cetera.

Und, das wollen wir nicht verschweigen als Service für Nachleser oder Nachspieler, über die folgenden Dinge haben wir geredet, nebenbei oder auch im Detail:

Spiele: Doom, Doom II: Hell on Earth, Ultima Online, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3D, Doom 3, Rage, Halo, Half-Life, Blood, Shadow Warrior, Duke Nukem 3D, Heretic, Hexen: Beyond Heretic, Star Wars: Rebel Assault, The 7th Guest, ShadowCaster, Soldier of Fortune, Star Trek: Voyager – Elite Force, Singularity, Quake 4, Mirror’s Edge, The Elder Scrolls III: Morrowind, Gauntlet, Commander Keen, Commander Keen: Goodbye, Galaxy!, Daikatana, Wizardry 8, Playboy: The Mansion // Quake III Arena, Unreal, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein, Prey, Brink, Civilization, StarCraft, Quake, Duke Nukem Forever, Mortal Kombat, Ultima.

Firmen: id Software, Monolith Productions, Raven Software, Electronic Arts, Solid, Ion Storm, Lionhead Studios // Bethesda Softworks, Activision, JoWooD Productions, Microsoft, Epic Games, CryTek, Armadillo Aerospace, cdv Software Entertainment, ViCo Multimedia, Nintendo, Valve.

Personen: Sigmund Freud, John Carmack, John Romero, Tom Hall, American McGee, Adrian Carmack, Jay Wilbur, Jörg Langer, Bobby Prince, Brenda Brathwaite, Erika Berger // Tim Willits, Donna Jackson, Paul Allen, Eric Harris, Regine Pfeiffer, Christian Pfeiffer, Dave Taylor, Bill Gates, Gabe Newell.

Bands: Rammstein // Metallica, Alice in Chains, Slayer, Black Sabbath, Megadeth.

Die // trennen Folge 9.1 und 9.2.

P.S. Herzlichen Dank an Anym, der sich wieder die Mühe gemacht hat, die ganzen Namen rauszuschreiben.

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Folge 9: Doom! (Teil 1)

doom headerSo. Da sind wir, Folge neun. Christian Schmidt und Gunnar Lott plaudern über die Serie, über id Software und machen sich ungebührlich über einen gewissen John R. lustig, obwohl der nett ist und ihnen nichts getan hat.

Das Gespräch dazu war so ausschweifend, dass die Folge aufgeteilt werden musste:

Teil 1 ist hier, Start per Play-Button, wie immer.

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Und Teil 2 veröffentlichen die Herren S. und L., sobald sich 666 Hörer die erste Folge angehört haben. Muwhahaha, teuflisch. [Ist mittlerweile erschienen: hier.]

Das Ganze gibt’s natürlich auch auf iTunes oder gleich als Feed.

Herr L. und Herr S. freuen sich wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen. Und über eigene Erfahrungen mit dem Thema Doom, die gerne in den Kommentaren ausgetauscht werden können.

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Folge 8: X-Com!

Da ist sie endlich, die achte Folge unseres liebenswerten Retro-Podcasts. Christian Schmidt und Gunnar Lott unterhalten sich über die X-Com-Serie, insbesondere über den ersten Teil. Die Herren tun ihre ungeteilte Begeisterung kund; Herr Lott geht soweit, eine suchthaftes Spielverhalten zuzugeben. Nebenbei wird ordentlich abgeschweift, über Postspiele und Live-Rollenspiele und sonstige nerdige Dinge.

Herr Lott spricht noch ein bisschen verwaschener als sonst, was vermutlich einer Mischung aus Weißweinkonsum, Müdigkeit und Erkältung geschuldet ist.

Hier ist der Podast, Start per Play-Button:

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Gibt’s natürlich auch auf iTunes oder gleich als Feed.

Herr L. und Herr S. freuen sich wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen. Besonderer Dank gebührt diesmal wieder Anym, der Gunnar die Arbeit mit den Nachspieler/Nachleser-Listen unten abgenommen hat.

P.S.

Im Podcast unerwähnt, weil vergessen: Zur X-Com-Serie gibt es eine ganze Reihe von Nebenprodukten: Zwei Romane, von denen einer vergriffen und der andere selten beispielsweise oder ein Brettspiel, das man herunterladen und selber ausdrucken kann.

P.P.S.

[Service für Nachspieler] Die X-COM-Spiele gibt es für wenig Geld bei Steam, alleine oder im Paket. Email Games: X-COM gibt es inklusive Anweisungen, wie man es auch ohne Hasbros längst abgeschaltete Server spielen kann, auf Stuart Campbells Webseite.

P.P.P.S.

[Service für Nachleser] Wir erwähnen, länger oder nebenbei, folgendes:

X-COM-Spiele: Die Serie besteht aus UFO: Enemy Unknown/X-COM: UFO Defense, X-COM: Terror from the Deep, X-COM: Apocalypse, X-COM Interceptor, Email Games: X-COM und X-COM: Enforcer. Und bald auch noch XCOM und XCOM: Enemy Unknown. Recherchetipp: UFOpaedia, u.a. mit Strategien zum Basisbau und Links zu weiteren Seiten.

Andere Spiele: Sid Meier’s Pirates!, (Microsoft) Flight Simulator, UFO, Command & Conquer, Battle Isle, Panzer General, Jagged Alliance, World of Warcraft, Civilization, Warhammer Fantasy Battle, Full Spectrum Warrior, Laser Squad, Portal, Narbacular Drop, Call of Duty, Magic & Mayhem, Monopoly, Email Games: Grand Master Chess, Checkers & Backgammon, Elite, Xenocracy, MDK, Messiah, X-Wing, Ghost Recon, Homefront, SimCity, UFO: Aftermath, UFO: Afterlight, Baldur’s Gate, Jagged Alliance: Back in Action, Diablo, Advance Wars, Edna bricht aus, Counter-Strike, Team Fortress 2, Skyrim, Civilization V, Doom.

Spielefirmen: Mythos Games, MicroProse, subLOGIC, Microsoft, Domark, Valve, Infinity Ward, Virgin Interactive, Hasbro Interactive, Vivendi Games, Shiny Entertainment, Infogrames, Take-Two, Firaxis, 2K Marin, Blizzard, Daedalic.

Personen: Christian Wulff, Julian Gollop, Nick Gollop, Heinrich Lenhardt, Martin Deppe, Michael Orth (geb. Galuschka), Dave Perry und Felix Schütz. Und Frau R. und Herrn J. Und Gunnars Mutter.

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Lachen mit dem Guardian (NSFW)

Bonustrack:

Wenn man die Ultima 7-Samples so durchhört, dann stellt man fest, dass der Guardian – Heimtücke und Mordanschläge mal beiseite gelassen – gar kein so übler Kerl ist, ja dass er gut und gerne (über andere) lacht, wie ja auch Kim Jong-Il sich bei Hollywood-Komödien den Bauch gehalten haben soll. Man kann mit dem roten Klops (dem Guardian, nicht Kim) also ganz passabel auskommen, wenn man ihn nur richtig zu unterhalten weiß. Das angehängte Sounddokument bezeugt’s.

Herr Schmidt bittet darum, den vulgären Einschlag zu verzeihen, der auf ausdrücklichen Wunsch (!) des Guardians zu wählen war, und den Wunsch eines dämonischen Superwesens schlägt man nicht ab.

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P.S.

Diese Folge ist kein Teil des offiziellen Stay Forever-Kanons und erscheint nicht auf iTunes oder im Feed. Ahem.

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Folge 7: Ultima!

Dies ist die siebte Folge unseres Retro-Podcasts. Christian Schmidt und Gunnar Lott unterhalten sich über die Ultima-Serie, insbesondere über Ultima 7. Und über Richard Garriott (“Lord British”), natürlich. Der GameStar-Mann Michael Graf hat einen kleinen Auftritt als Stargast (an dieser Stelle nochmals vielen Dank, Michael!), ansonsten folgt die Sendung dem bewährten “Klar beginnen und dann wahnsinnig abschweifen”-Konzept. Das hier ist übrigens die längste Folge bisher geworden, dabei haben die Herren bei ihrem Gespräch sogar die Themenkomplexe Origin Systems, Ultima Online sowie Ultima Underworld noch weiträumig umfahren. Dazu gibt’s dann mal einen eigenen Podcast, versprochen.

Der Herr Lott bittet um Entschuldigung für das elende Geraschel, das er mit seinen Notizen veranstaltet. Kommt möglicherweise nicht wieder vor.

Hier ist der Cast, Start per Play-Button:

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Gibt’s natürlich auch auf iTunes oder gleich als Feed.

Herr L. und Herr S. freuen sich wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen.

Die nächste Folge erscheint Ende Januar/Anfang Februar; das Thema heißt X-COM!

P.S.

Die in der Sendung erwähnte Podcast-Folge von “The Moth” heißt “The Overview Effect” und kann hier als Video angeschaut werden. Ärgerlicherweise im Podcast nicht erwähnt ist die Tatsache, dass es zu Richards Weltraumabenteuer einen eigenen Film geben wird: Man On A Mission.

P.P.S.

[Service für Nachspieler] Die schöne Ultima-Collection (von Akalabeth bis Ultima 8) ist leider vergriffen und nur noch für Millionäre erschwinglich (letzter Preis bei Amazon.de: knapp 130 Euro). Die beste Alternative ist vermutlich Gog.com, die haben ein paar Ultima-Pakete, zu je sechs Dollar: 1-3, 4-6, 7 komplett, Underworld 1+2. Und Ultima IV sogar kostenlos. Akalabeth gibt’s lustigerweise als iPhone-App. Auch interessant: Ultima Aiera sammelt Ultima-spezifische Fan-Projekte, etwa die hervorragenden Remakes von U5 und U6 in der Dungeon-Siege-Engine oder den praktischen U7-Engine-Nachbau Exult.

P.P.P.S.

[Service für Nachleser] Die Herren erwähnen in ihrem Geplauder folgende, möglicherweise falsch ausgesprochene, Eigennamen:

Ultima-Spiele: Die Serie besteht aus Akalabeth, Ultima, Ultima II: Revenge of the Enchantress, Ultima III: Exodus, Ultima IV: Quest of the Avatar, Ultima V: Warriors of Destiny, Ultima VI: The False Prophet, Ultima VII: The Black Gate, Ultima VII: Forge of Virtue, Ultima VII: Serpent Isle, Ultima VII: Silver Seed, Ultima VIII: Pagan, Ultima IX: Ascension, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds und Ultima Online. Und, nun, vielleicht Ultimate RPG. Recherchetipps: Ultima Archive, Wikipedia oder beim Ultima Wikia.

Andere Spiele: Skyrim, Wing Commander, Strike Commander, Starcraft, Assassin’s Creed, Everquest, World of Warcraft, Civilization, Star Trek: Infinite Space, Tabula Rasa, Wizardry, Might & Magic, System Shock 2, The Nomad Soul, Heavy Rain, Dead Space, Mirror’s Edge, Transport Tycoon, The Witcher 2, Gothic, Outcast, Dragon Age, Portal, Prince of Persia, GTA V, GTA IV, GTA III, GTA: Vice City. Das sind so große Namen, da spare ich mir das Verlinken.

Firmen: Origin Systems, Portalarium, Electronic Arts, NCsoft, Nintendo.

Personen: Richard Garriott, Michael Hengst, Trip Hawkins, David Swofford, Michael Graf, Peter Steinlechner, William Shakespeare, Mick Schnelle, Hellboy, David Bowie, Karl May, Joseph Campbell, George Lucas, Jörg Langer, Christian Stöcker, Konrad Lischka, J.R.R. Tolkien, Gary Gygax.

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