Stay Forever ... spielt Deadline (SFS 1)

11. Oktober 2016 1 Std. 6 Min.

Stay Forever ... spielt Deadline (SFS 1)

00:00:00

Ah, wir probieren ein neues Format:

Stay Forever spielt... heißt es.

Chris und Gunnar spielen separat ein Spiel und reden dann über ihren Fortschritt, ihre Erlebnisse und Erkenntnisse. Das erste Versuchsobjekt ist Deadline von Infocom, ein Textadventure aus dem Jahr 1982. Zum Durchspielen des Krimispiels brauchen wir vier grob einstündige Folgen; nur die erste wird hier veröffentlicht, 2-4 sind exklusiv für unsere Unterstützer auf Patreon. Wer das Spiel parallel mitspielen will, kann es sich, hust, im Internet besorgen oder offiziell als Teil der ohnehin sehr schönen Lost Treasures of Infocom-App kaufen (leider nur iOS).

Hier geht es los:


 
Hinweise: Die Folge gibt’s auch auf iTunes, zum Download oder gleich im Feed. Das Plakat stammt wie immer vom talentierten Paul Schmidt.

P.S. Dies ist ein Experiment, wir sind uns nicht recht sicher, ob das beim Zuhören so viel Spaß macht, wie wir beim Aufnehmen und Spielen hatten. In jedem Fall bitten wir um Feedback!

Kommentare aus dem Archiv

Diese Kommentare stammen aus der alten Website und werden nur noch zum Nachlesen angezeigt. Antworten ist hier nicht mehr möglich. (109 Kommentare)

Daddelautomat 11. Oktober 2016

Super, vielen Dank! Das File heißt aber immernoch wie die letzte Folge =)

Nipsky 11. Oktober 2016

Yeah, Danke! Da muss ich an dieser Stelle doch gleich die tolle Artikelreihe vom Digital Antiquarian zu „Deadline“ empfehlen: http://www.filfre.net/2012/07/deadline/

thaquoth 13. Oktober 2016

Die Seite ist generell wahnsinnig empfehlenswerte Lektüre. Toll recherchiert, toll geschrieben, hochinteressant.

Ap 11. Oktober 2016

Ich schlage den Namen "Play Forever" für das Format vor!

Mahoney 20. Oktober 2016

Find ich gut...!

Michael 11. Oktober 2016

Och Leute. Ihr verlinkt auf "Legend of Kyrandia". Das sollte echt nicht passieren.

Crimson 11. Oktober 2016

Immer mit der Ruhe. Wo Menschen sind, passieren Fehler.

Michael 11. Oktober 2016

Nein. Ich habe mit-ansehen müssen wie der "Plauschangriff" der Rocketbeans von dem Top-Gaming-Podcasts Deutschlands zu einem erbärmlichen Amateur-Projekt degenerierte. Den ersten "Plauschangriff" der neuen "Staffel" habe ich nach 20min ausgemacht weil derart lautstark in das Mikrofon gerotzt und gepopelt wurde, dass es nicht nur absolut wiederlich war, sondern man schlicht Sätze des Gesprächspartners vor lauter Gerotze nicht mehr verstand.

Stay Forever hat sich von einem Amateur-Podcast mit Skype-Rauschqualität zu einem absolut Überragenden Top-Cast gewandelt. Ich habe gerne 9$ pro Monat gespendet - Ich nehme mir aber auch heraus, sehr empfindlich zu sein was Fehler angeht - Nicht aus Hass, sondern aus Angst! Bitte macht nicht den selben Fehler wie die Rocketbeans. Spart nicht an der Qualität.

Michael 11. Oktober 2016

Gott wenn ich das nochmal lese klingt alles total übertrieben-theatralisch - waren auch paar Bier dabei :D

Kernaussage ist: Ihr habt echt was tolles Geschaffen - Macht weiter so!

Gunnar Lott 13. Oktober 2016

Alles gut. Ich mache das jedes Mal falsch, korrigiere es aber eigentlich immer innerhalb der ersten 5 Min.

Tobi 11. Oktober 2016

Hmm, ehrlich gesagt glaube ich, dass ich lieber eine normale Folge zum Spiel gehabt hätte. Ein Formatvorschlag meinerseits wäre übrigens eine Art "25 Jahre klüger" oder ähnlich