Kurz nach Another World, dem Cinematic Platformer von Éric Chahi, dem wir bereits 2013 eine komplette Folge gewidmet haben, erschien bei der gleichen Firma ein weiteres Highlight dieses seltenen Genres: Flashback von Paul Cuisset. Die Firma war Delphine Software in Paris, das Jahr war 1993. Flashback entwickelte sich zu einem Mega-Hit und wurde auf quasi jede Plattform portiert. Chris und Gunnar widmen sich dem Titel und gehen der Frage nach, wie der Titel in seiner historischen Bedeutung einzuschätzen ist.

Im Zuge der Recherchen zu dem Spiel hat Gunnar ein Interview mit Paul Cuisset geführt – Ausschnitte daraus sind im Podcast zu hören, die komplette Interview ist hier.

Viel Spaß beim Hören der Folge:


Ergänzung:
Der Podcaster und Flashback-Nerd Paul Kautz (ein geschätzter Ex-Kollege) hat uns ein paar Korrekturen zu unserem Cast geschickt, gleich als Mini-Podcast. Klick: https://www.patreon.com/posts/flashback-kautz-31558269


Infos zum Spiel:

Thema: Flashback (1993)
Publisher: U.S. Gold
Entwickler: Delphine Software International
Genre: Cinematic Platformer
Plattform: Amiga, Mega Drive, Acorn Archimedes, MS-DOS, NEC PC-9801, SNES, 3DO, Atari Jaguar, CD-i, FM Towns, Mac OS, Sega CD, iOS, Android, Nintendo Switch
Designer: Paul Cuisset
Musik: Jean Baudlot


Podcast-Credits:

Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Mit O-Tönen von: Paul Cuisset
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Community Management: Christian Beuster


Wer’s mal wieder spielen will: Flashback ist kürzlich auf iOS und Android neu veröffentlicht worden, in einer aufgemotzten Fassung, die aber auch das unveränderte Original-Spiel enthält. Und auf GOG/Steam gibt es das auch.


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