Boris Schneider-Johne ist eine Art Legende in der deutschen Spieleszene: Er war einer der ersten Spielejournalisten hierzulande und gründete mit Heinrich Lenhardt die Zeitschriften Powerplay und PC Player. Er schuf die deutsche Übersetzung von Monkey Island, arbeitete bei Rainbow Arts und begleitete als Produktmanager bei Microsoft die Aktivitäten des Konzerns rund um die beiden ersten Xbox-Konsolen.
Wir sprechen mit ihm über die Xbox 360 und seine Rolle bei dem Projekt.
Podcast-Credits:
Interview-Partner: Boris Schneider-Johne
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

Thema: Xbox 360 (Projektname: Xenon)
Typ: Videospielkonsole (7. Generation)
Hersteller: Microsoft
Im Markt von: 2005 bis 2016
Verkaufte Exemplare: ca. 84 Millionen Stück
Hinweise: Diese Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitter oder Facebook . Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig Extra-Content). Oder per Kauf von irgendwas auf Amazon (Affiliate-Link).


Kommentare aus dem Archiv
Diese Kommentare stammen aus der alten Website und werden nur noch zum Nachlesen angezeigt. Antworten ist hier nicht mehr möglich. (32 Kommentare)
Könnt ihr in den Infos bei Interviews vermerken, wann diese geführt wurden? Das hilft uns in 5 Jahren beim Einordnen des Gesagten. :-D
Wie immer seht spannend mal hinter die Kulissen eines so grossen Teils der Spielegeschichte zu schauen! Meine (die mit dem HDMI Port) laeuft bis heute auch problemlos.
Sichtwort Xbox360 stellen oder legen: Mein Rat ist auch die Konsole hinzulegen, nicht nur wegen der Discs, sondern auch dem Red Ring of Death. (Wenn die Box liegt "zieht" der Kuehler nicht so am Mainboard und foerdert damit nicht das Brechen der Loetstellen die zum RRoD fuehren.) (Das gleiche Prinzip gillt auch fuer die PS3 mit dem Yellow Light of Death, etc, etc. Eigentlich waeren auch PCs besser noch im alten Desktop Format, statt als Tower, aber das wird sich wohl nie wieder durchsetzen.)
Endlich ein Podcast über meine Lieblingskonsole. Nicht zu glauben, dass der Podcast zur ersten Xbox schon wieder über fünf Jahre her ist.
Die Ausfallrate der Xbox 360 war sicher etwas höher als im Podcast angegeben. Ich habe die Konsole im März 2007 gekauft und hatte zweimal einen Defekt. Einen Red Ring of Death hab ich nicht gesehen, wahrscheinlich ist die GPU einfach durchgeschmort. 2010 hab ich mir dann die Xbox 360 S mit 250 GB Festplatte gekauft. Die funktioniert immer noch tadellos. Eine Ausfallrate von 33% bis 50% halte ich für realistischer für die erste Generation.
Die Hardware war mit 3-Kern-CPU, Unified Shader Architektur und gemeinsamen RAM für Prozessor und Grafikkarte durchaus seiner Zeit voraus. Auch dank der 10 MB ESRAM gab es bei vielen Spiele MSAA, während es auf der PS3 oft deutlich schlechteres Anti-Aliasing gab. Spätere Multiplattformspiele wie GTA V, BioShock Infinite und Tomb Raider hatten dann schon FXAA und sahen auf der PS3 einen kleinen Tick besser aus.
Meine ersten Highlights auf der Konsole waren in der zweiten Jahreshälfte 2007 BioShock, Asassin's Creed und Mass Effect. Das war schon ein deutlicher Sprung zur PS2, die bis Anfang 2007 meine Hauptkonsole war. Aber auch GTA IV war Anfang 2008 ein Riesensprung im Vergleich zum Vorgänger GTA San Andreas.
Kinect habe ich nie besessen, aber ich hatte viel Spaß mit Guitar Hero, DJ Hero und Rockband.
Heutzutage nutze ich die Xbox 360 nur noch für YouTube, Netflix und Amazon Video. Zuletzt gespielt habe ich auf der Konsole das Duck Tales Remake, weil es aus den Stores geflogen ist und ich es vorher noch im Sale gekauft habe.
Witzig, dass Microsoft mit der Xbox Series X kürzlich wieder eine Konsole angekündigt hat, die hochkant steht. Hoffentlich kann sie das One-Desaster ausbügeln. Ich werde erstmal abwarten, weil anders als zu 360-Zeiten die Exklusivspiele von Microsoft auch alle parallel für den PC erscheinen.
Wow, was für eine kurzweilige Folge über meine Lieblingskonsole. Die Xbox 360 hat mich über sehr viele Jahre begleitet. Ich bin erst später eingestiegen und hatte daher auch nie Hardwareprobleme. Laut war sie, deswegen habe ich mich von der 360 dieses Jahr getrennt, da meine Spiele auch alle auf der Xbox One laufen.
Juhu, vielen Dank für dieses vorgezogene Weihnachtsgeschenk. Da freue ich mich schon sehr drauf.
Außerordentlich spannendes Topic und Boris gehört zu meinen Lieblingsveteranen.
Podcasts mit seinem Erscheinen höre ich sehr gerne. Offensichtlich hat er ganz schön was in der Birne und gefühlt kann er Diskussionen rund um die Gamesindustrie durch seine Branchenkenntnis (auch von er anderen Seite des Vorhangs) toll bereichern und plausible Erklärungen (warum bestimmte Entscheidungen bei Sony, Microsoft und Co. nun mal so gefällt werden, wie sie gefällt werden) liefern, die für den Normalbürger nicht ohne weiteres ersichtlich sind.