Ende 1997 veröffentlicht das britische Studio DMA Design ein auf den ersten Blick unscheinbares 2D-Spiel für PC und PlayStation – Grand Theft Auto. Dessen Protagonist, ein Kleinkrimineller, gaunert sich zu Fuß und in Autos durch die offenen Spielstädte Liberty City, San Andreas und Vice City. Das Spiel ist kein ausgemachter Kritikerliebling: Die Wertungen fallen eher mittelmäßig aus, vor allem die altbackene Grafik wird vielfach kritisiert. Kommerziell ist das Spiel (und sein Nachfolger) aber erfolgreich genug, um einen dritten Teil zu rechtfertigen. Und der erscheint 2001 – schreibt Spielegeschichte! Grand Theft Auto III macht die Serie zu einem kommerziellen Schwergewicht und einem bedeutenden Popkultur-Objekt.

Warum? Nun, das besprechen Fabian, Chris und Gunnar ausführlich in der offiziellen Super Stay Forever-Jubiläumsfolge: Unser von Fabian Käufer betreutes Konsolenformat hat nämlich die 50. Folge erreicht!

Viel Spaß beim Hören!

Hinweis: Wer noch mehr über GTA III erfahren möchte, kann als Patreon– oder Steady-Unterstützer die „Wusstet ihr eigentlich …?“-Folge zu dem Spiel hören, in der Gunnar und Fabian noch mehr wissenswertes über den Titel besprechen.


Infos zum Spiel:

Thema: Grand Theft Auto III, 2001
Plattform:
PlayStation 2, später Windows, Xbox, Mac OS, Android, iOS
Entwickler:
DMA Design (Rockstar North)
Publisher:
Rockstar Games
Genre: Actionspiel
Designer:
Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser
Musik: Craig Conner


Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, Christian Schmidt
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) (Musik)


Impressionen:


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