Nintendo hatte, als Teil der Gamecube-Offensive mit „erwachseneren Spielen“, in das Studio Silicon Knights investiert und dem Team die Entwicklung eines ambitionierten Survival-Horror-Spiels namens Eternal Darkness ermöglicht. Das fertige Spiel passte aber nicht recht in die Resident-Evil-Schablone, zu viele Ideen, zu literarisch, zu wenig Schock, zu komplexe Mechaniken. Der Titel erschien 2002, war ein Kritikerliebling und in vielerlei Hinsicht ein einzigartiges Spiel, leider aber kein sehr großer Erfolg und ist daher ein Unikat geblieben.

Fabian und Gunnar stellen sich dem kosmischen Horror – viel Spaß beim Hören!




eternal darkness coverInfos zum Spiel:

Thema: Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Juni 2002
Plattform:
Gamecube
Entwickler:
Silicon Knights
Publisher:
Nintendo
Genre: Action-Adventure / Survival Horror
Designer:
Denis Dyack, Ken McCulloch
Musik: Steven S. Henifin


Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)


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