Prince of Persia: SoT (SSF 60)
Prince of Persia von 1989 ist ein legendäres Spiel, dem Stay Forever die Folge 49 gewidmet hatte. Es gab noch einen soliden Nachfolger und einen missglückten 3. Teil in 3D, dann war erstmal Schluss. Kurz danach erwarb Ubisoft die Lizenz, setzte sein damals noch junges Studio in Montreal dran und schaffte es, die Serie erfolgreich ins 3D-Zeitalter zu bringen: 2003 erschien Sands of Time und belebte die Serie wieder.
Fabian und Gunnar sprechen über die interessanten Mechaniken, die Story, das Gameplay und natürlich auch über die Entwicklungsgeschichte.
Infos zum Spiel:
Thema: Prince of Persia: Sand of Time (6.11.2003)
Plattform: Xbox, Playstation 2, GameCube, Windows
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
Designer: Yannis Mallat, Jordan Mechner, Patrice Désilets
Musik: Stuart Chatwood
Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
Impressionen:
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Fabian und Gunnar besprechen ein Spiel von 2003?
Modern Times!
/cc @Gunnar_Lott @Fabian
Hab ich (dank Abwärtskompatibilität) auf der Xbox360 mal für 2,99 Euro (oder so) heruntergeladen. Noch gar nicht so lange her. Ubisoft sind sehr oft dabei, alte Splinter Cell/Assassin’s Creed/PrinceOfPersia-Spiele zu einem Preis rauszuhauen, bei dem man bei uns noch nicht mal mehr nen Döner bekommt.
Schöner Pick für eine SSF-Folge.
hust Beyond Good & Evil (SSF 44) | Stay Forever
Freue mich schon auf die Folge. Wäre bei dem Teaser im Newsletter nie auf Sands of Time gekommen.
Das Spiel habe ich damals wirklich sehr gemocht. War imo eine Meisterleistung darin, ein altes Spielkonzept auf eine neue Konsolengeneration zu übertragen.