System Shock von Looking Glass erschien 1994 — und platzte nur so vor Innovationen. Es war richtungweisend in Sachen Steuerung, Narration, Charakterprogression. Und dann...
Paul Schmidt und Christopher Bär, sonst bei uns nicht vor dem Mikro tätig, führen unterhaltsam und kundig durch die Geschichte der Spiele mit Heavy-Metal-Bezug!
Aus der beliebten Reihe „Gunnar Lott erklärt, wie man Spiele-Settings erkennt“ kommt heute die wertvolle Handreichung “Das spielt in einer Fantasy-Welt. Das sieht man...