Musik 16
Die Herren Schmidt und Lott und Käufer haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Fußballvereinen, bei Games, bei der Kaltgetränken, bei Betriebssystemen und natürlich auch bei Spielemusik. In dieser 16. Folge unseres jährlichen Musikformats, das wir clever einfach „Musik“ genannt haben, hat wieder jeder der drei je vier Stücke rausgesucht, um die beiden anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen.
Die Stücke werden vom jeweiligen Aussucher angespielt und vorgestellt, die anderen beiden kommentieren mehr oder minder wohlwollend.
Wer die musikalischen Folgen bisher übersehen hat, findet sie hier mal alle auf einen Blick. Anspieltipp ist natürlich die Folge, bei unsere Hörer die Stücke ausgewählt haben: klick. Ah, und hier ist überdies eine Liste aller bisher angespielten Stücke.
Musikstücke in dieser Folge:
| Spiel | Stück | Ausgewählt von |
|---|---|---|
| Fahrenheit | Sandpaper Kisses | CS |
| Conquest of the New World | Title | CS |
| Tetra Music Compositor | Echoing | CS |
| Interstate '76 | Vigilante Shuffle | CS |
| RoboCop (Arcade) | Last Theme (Boss 2) | GUN |
| Alien Breed (Amiga) | Theme | GUN |
| Dungeon Master 2 (MS_DOS) | Endless Rain | GUN |
| Policenauts (PS1) | End Theme | GUN |
| Donkey Kong Country 2 (SNES) | Welcome to Crocodile Isle | FAB |
| Formula One Grand Prix (Amiga) | Intro | FAB |
| Tetris (Game Boy) | A-Type Music (Korobeiniki) | FAB |
| Shadowrun (SNES) | Morgue | FAB |
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Fabian Käufer
Audioproduktion: Matthias Kuhlmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Johannes DuBois
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
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