Die Herren Schmidt und Lott und Käufer haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Fußballvereinen, bei Games, bei der Kaltgetränken, bei Betriebssystemen und natürlich auch bei Spielemusik. In dieser 16. Folge unseres jährlichen Musikformats, das wir clever einfach „Musik“ genannt haben, hat wieder jeder der drei je vier Stücke rausgesucht, um die beiden anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen.

Die Stücke werden vom jeweiligen Aussucher angespielt und vorgestellt, die anderen beiden kommentieren mehr oder minder wohlwollend.

Wer die musikalischen Folgen bisher übersehen hat, findet sie hier mal alle auf einen Blick. Anspieltipp ist natürlich die Folge, bei unsere Hörer die Stücke ausgewählt haben: klick. Ah, und hier ist überdies eine Liste aller bisher angespielten Stücke.

Musikstücke in dieser Folge:

SpielStückAusgewählt von
FahrenheitSandpaper KissesCS
Conquest of the New WorldTitleCS
Tetra Music CompositorEchoingCS
Interstate '76Vigilante ShuffleCS
RoboCop (Arcade)Last Theme (Boss 2)GUN
Alien Breed (Amiga)ThemeGUN
Dungeon Master 2 (MS_DOS)Endless RainGUN
Policenauts (PS1)End ThemeGUN
Donkey Kong Country 2 (SNES)Welcome to Crocodile IsleFAB
Formula One Grand Prix (Amiga)IntroFAB
Tetris (Game Boy)A-Type Music (Korobeiniki)FAB
Shadowrun (SNES)MorgueFAB

Podcast-Credits:

Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Fabian Käufer
Audioproduktion: Matthias Kuhlmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Johannes DuBois
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)