Auf der PlayStation 2 boomten Actionspiele im Allgemeinen und Hack and Slash im Besonderen. Wo der God of War und die Hand of God hinschlugen, wuchs danach ebenso wenig Gras wie auf den Schlachtfeldern von Onimusha und der dämonischen Insel von Devil May Cry.

Für Folge 101 von Super Stay Forever stellen sich vier brachiale Actiontitel eurer Wahl. Und mit "euch" meinen wir Unterstützende ab "Gutaussehender Mäzen". (Link zur Umfrage am Ende des Posts. Geht auf die Stay-Forever-Nextcloud.)

Onimusha: Warlords (2001)
Capcoms PS2-Frühwerk nahm die Resident Evil-Formel und entführte sie in ein feudales Japan voller historischer Figuren und vorgerenderter Hintergründe. Nur dass aus festen Kamerawinkeln jetzt nicht mehr Zombies gekillt wurden, sondern Dämonen, denn deren Seelen pimpen Waffen und Magie. Warum? Keine Ahnung, wir haben die Regeln nicht gemacht! Aber historischer Horror und stilvoller Schwertkampf machen auch ohne Logik Spaß.

Devil May Cry (2001)
Klingen allein reichen euch nicht? Kein Problem, dann vielleicht eher Devil May Cry? Wenn Dämonenjäger Dante die Schusswaffen auspackt, fängt auch der mieseste Teufel irgendwann das Weinen an. Dabei liefert das Spiel doch so viel Grund zur Freude: Mit seinen spektakulären Gefechten, einem unglaublich coolen Helden und gotischer Grafikpracht legte dieses Spiel den Grundstein für eine langlebige Spielreihe.

God of War (2005)
Kratos! Griesgrämiger Glatzkopf, Geißel der Götter, Großmeister des Groben. Was Sony 2005 im alten Griechenland veranstaltete, erschütterte den Olymp gleichermaßen wie das Actiongenre. Obgleich es auch Platforming und Rätsel gab, stand und steht God of War vor allem für blutig-brutale Kämpfe. Kratos gehört bis heute zu den beliebtesten PlayStation-Helden, auch weil er sich zwischenzeitlich neu erfunden hat.

God Hand (2006)
Das war euch bisher alles zu erwartbar? Warum dann nicht God Hand eine Chance geben? Klingen und Schusswaffen nehmen sich hier zurück, denn in diesem schrillen und selbstironischen Werk trägt Held Gene quasi die Hand Gottes mit sich herum. Und die hat Kraft! Mit Humor und Härte lieferte das Studio von Viewtiful Joe und Okami hier ein ungewöhnliches und tiefgründiges Werk ab, das zum Kultspiel avancierte.