Dem Atari Lynx war kein großer Erfolg beschieden, obwohl er der erste Handheld mit einem farbigen Bildschirm war und für damalige Verhältnisse tolle Grafikfähigkeiten hatte. Er erschien 1989 fünf Monate nach dem Game Boy, hatte aber am Markt keine Chance, unter anderem wegen des Stromhungers und der schwachen Unterstützung durch die Mutterfirma.
Das Spiel Chip's Challenge erschien zunächst exklusiv für den Lynx, wurde dann aber auf eine ganze Reihe von Plattformen portiert. Das Knobelspiel von Epyx überdauerte seine Heimatplattform und überlebte quasi in die Jetztzeit, noch 2014 entwickelte der Schöpfer, Chuck Sommerville mit "Chuck's Challenge" einen spirituellen Nachfolger, finanziert zum Teil per Kickstarter. Christian und Fabian sprechen über den Lynx, die Geschichte des Spiels und das clevere Gameplay.
Hinweis: Zu diesem Thema ist im Unterstützerbereich von Patreon/Steady eine Ergänzungsfolge "Wusstet ihr schon...?" erschienen, in der die Podcaster noch eine Reihe von Fakten und Anekdoten nachliefern. Klick: Patreon/Steady.
Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

Infos zum Spiel:
Thema: Chip's Challenge, 1989
Plattform: Atari Lynx, Amiga, Schneider CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Windows, ZX Spectrum
Entwickler: Epyx
Publisher: Atari
Genre: Knobelspiel
Designer: Chuck Sommerville, Paul Vernon
Musik: Alex Rudis
Impressionen:


Hinweise: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Und bei Discord. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer schön ist, ist ein Kauf von irgendwas auf Amazon mit diesem Affiliate-Link. Und übrigens haben wir auch einen ganz tollen Shop.
Charity: SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.


Kommentare aus dem Archiv
Diese Kommentare stammen aus der alten Website und werden nur noch zum Nachlesen angezeigt. Antworten ist hier nicht mehr möglich. (30 Kommentare)
Ach, derdiedas Lynx. So ein wunderbar ambitioniertes System! Die Umsetzung allerdings war gerade aus moderner Sicht schlimm - allen voran das völlig wahnwitzige Format des Handhelds an sich, das diese Bezeichnung an sich gar nicht verdiente. Denn während man den Game Boy völlig problemlos in eine Hosentasche stopfen konnte, benötigte man fürs Lynx eher einen dedizierten Rucksack. Und dann natürlich noch der völlig wahnwitzige Batterieverbrauch, den ihr ja auch angesprochen habt: Bei simplen Spielen wie "Chip's Challenge" kam man mit etwas Glück vielleicht drei Stunden weit - aber gerade grafisch anspruchsvolle Software wie "Blue Lightning", "Warbirds" oder "STUN Runner" haben die sechs Batterien völlig problemlos in etwa einer Stunde leergesaugt.
Trotzdem habe ich größtenteils wunderbare Erinnerungen an meine aktive Lynx-Zeit damals - gerade die erste Welle an Spielen hatte einige Sachen dabei, die für mich heute als absolute Klassiker zählen (darunter übrigens auch das von euch so verschmähte "Gates of Zendocon") - zu schade nur, dass die zweite (und finale) Welle größtenteils Mist anschwappte.
Vielen Dank für diese tolle Folge, die mir eben die sehr staulastige Fahrt ins Büro doch deutlich versüßt hat!
Die CHIPS CHALLENGE Musik-Abstimmung!
Daumen hoch -> DIE MUSIK IST OKAY!
Daumen runter -> DIE MUSIK IST GRAUSAM!
Hm, die heben sich leider gegenseitig auf. Vielleicht besser hier drunter kommentieren. Ich fange mal an: DIE MUSIK IST GRAUSAM!!!!
Die Musik ist OKAY. (Keine Musikfolgen-Qualität, aber durchaus hörbare Chiptunes, da meine Ohren nicht abgefault sind.)
Computer-Musik mag ich eigentlich; Wenn sie gut ist. Aber hier:
DIE MUSIK IST GRAUSAM!
PS.: Das neue System ohne die ganzen bunten Daumen gefällt mir aber gut.
Ich sehe seit einigen Podcasts nur Nullen neben der Daumenanzeige. Und wenn ich einen Daumen drücken will, bekomme ich die Nachricht "Um ihre Stimme abgeben zu können müssen sie angemeldet sein". Keine Ahnung ob das bei Patreon / Steady Benutzern anders ist.
Nee, das hat nix mit Steady/Patreon zu tun, das ist ein Bug. Ich schaue mir das mal an.
DIE MUSIK IST OKAY!
Also ehrlich, so schlimm fand ich das Musikbeispiel nicht. Es war sogar eine Melodie erkennbar. Da gab es in euren Musikfolgen schon Schlimmeres zu hören.
Wie hat denn Gunnar reagiert?
Okay, da die beiden direkt am Anfang von abstrusen Systemen sprechen, die sie bislang noch nicht angerührt haben, frage ich mich jetzt, wann es auf den "Wonderswan" geht. XD
Seid ihr euch sicher, dass das Spiel bei Windows 3.1 dabei war? Ich denke, daran würde ich mich erinnern.
Laut MobyGames waren das Hearts, Minesweeper und Solitaire (und Reversi + Solitaire in Windows 3.0). Chip's Challenge war aber bei zwei verschiedenen Microsoft Entertainment Packs dabei: dem Vierten & Best of.
Kann mich auch nicht daran erinnern, allein schon weil es bestimmt für nen negativen Trend beim Notendurschnitt gesorgt hätte.
Könnte es vielleicht eine Fehlinterpretation des ersten Teils von
"and was included in the Windows 3.1 bundle Microsoft Entertainment Pack 4 (1992), and the Windows version of the Best of Microsoft Entertainment Pack (1995), where it found a much larger audience" (aus der englischen Wikipedia) sein ?
Nach dem Lynx müsste dann jetzt eigentlich der Jaguar kommen. Oder gab es noch mehr Raubkatzen von ATARI?