
Christian Schmidt
Christian ist seit 2011 die eine Hälfte des Gründer-Duos von Stay Forever. Als ehemaliger stellvertretender Chefredakteur der GameStar bringt er nicht nur jahrzehntelange journalistische Erfahrung mit, sondern auch eine tiefe Leidenschaft fürs jede Form von Games. Christians Motto lautet: Hinter jedem Spiel steckt eine interessante Geschichte. Diese Geschichten zu recherchieren und zu erzählen ist eines seiner Hauptanliegen bei Stay Forever.
Christian ist mit Heimcomputern aufgewachsen, vor allem mit dem PC, und taucht am liebsten in Rollen- und Actionspiele ein. Er hat große Freude am Analysieren von Spielmechaniken, an Gesprächen mit Entwicklern und an der Einordnung von Spielen in ihren historischen Kontext.
Spezialgebiete: Rollenspiele, Ego-Shooter, Strategie, Adventures
Lieblingsspiel: Civilization 2
Superkraft: Sich tief in die Recherche eingraben
Formate mit Chris

Werkgespräche

Zweite Reihe

Stay Forever Historie

10 Jahre Klüger

Stay Forever Spielt

Interviews

Format ohne Namen

Ausgefragt

Ein Spiel und seine Geschichte

Stay Forever (Hauptformat)

Super Stay Forever

Stay Forever Technik

Neuzugänge

Stay Forever Lektüre

Crossovers

Heftkritik

Wusstet ihr eigentlich…?

Stay Forever Quiz

Musikfolgen
Folgen mit Chris
Stay Forever Spielt: Curses #3
Wir öffnen neue Türen, kommandieren eine Maus herum und klettern in den Schornstein.
Stay Forever Spielt: Curses #2
Chris und Gunnar verlassen den Dachboden und geraten in... was eigentlich? Das ist alles nicht real!
Syndicate (SF 169)
Dies ist das Remake zu Folge 4. Neuer! Schöner! Besser! Mehr Punk! Mehr Cyber!
Super Mario World (SSF 100)
Unser Konsolenformat wird 100 Folgen alt und wir feiern mit einer Folge über das vielleicht beste Jump&Run.
Stay Forever Spielt: Curses
Schmidt und Lott geraten bei der Suche nach einem ganz normalen Alltagsobjekt auf Abwege und müssen sich einem Jahrhunderte alten Fluch stellen.
Windows 95/98 (SFT 23-2)
Henner und Chris sprechen ausführlich in zwei Folgen über Windows 95/98, dies ist Folge 2: Windows 98 & DirectX
Zehn Jahre Klüger: September 2016
Die Spielewelt vor zehn Jahren: Bedeutung der ARM-Chips, Briefmarken zu Videospielen und das Ende des Online-Shops für den Nintendo DSi.
Windows 95/98 (SFT 23-1)
Henner und Christian sprechen ausführlich in zwei Folgen über Windows 95/98, dies ist Folge 1: Die Windows-Revolution
Format ohne Namen #28
Chris und Gunnar plaudern ein Stündchen über unwichtige Details aus ihren Leben.
Artikel REVIEW | Defender of the Crown: The Legend Returns
Im August 2026 ist ein Remake zum Amiga-Klassiker Defender of the Crown erschienen. Chris hat sich die Neuauflage angesehen.
Alley Cat (SF 168)
15 Jahre SF: Chris wünscht sich ein Spiel aus seiner Jugend von Gunnar, es ist ein Jump&Run für den PC.
Alleykat (SF 167)
15 Jahre SF: Gunnar wünscht sich ein Spiel aus seiner Jugend von Chris, es ist ein Action-Rennspiel für den C64.
