Chrono Trigger (SSF 22)

19. September 2019 2 Std. 7 Min.

Chrono Trigger (SSF 22)

Fabian und Gunnar reisen durch die Zeit

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Unter den Fittichen der Spielefirma Square fanden sich 1993 drei legendäre Designer als "Dreamteam" zusammen: Hironobu Sakaguchi und Yuji Horii sind die Schöpfer der Reihen „Final Fantasy“ (Sakaguchi) beziehungsweise „Dragon Quest“ (Horii); Akira Toriyama wiederum hat unter anderem „Dragon Ball“ erschaffen und steht für einen sehr ikonischen Manga-Look. Um diese Giganten versammelte sich ein Team für ein ambitioniertes Rollenspiel-Projekt, Chrono Trigger, zuerst für das geplante CD-Laufwerk des SNES geplant.
Fabian und Gunnar gehen auf Zeitreise und erkunden, warum das Spiel als eines der besten Konsolenrollenspiele aller Zeiten gilt.


Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
Community Manager: Christian Beuster


ct snes

Infos zum Spiel:

Thema: Chrono Trigger (クロノ・トリガー), März 1995 (Japan)
Plattform: SNES, später PlayStation, NDS, iOS, Android, PC (Steam)
Entwickler: Square
Publisher: Square
Genre: Rollenspiel
Designer: Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii, Akira Toriyama
Musik: Yasunori Mitsuda


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Kommentare aus dem Archiv

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Trax 20. September 2019

Eine interessante Folge, auch wenn ich persönlich mit einigen eurer Aussagen nicht überein stimme, aber das kann ich auf unterschiedliche Geschmäcker schieben.
Allerdings gibt es etwas, das man wirklich nicht so stehen lassen kann und das ist eure Äußerung, dass Yasunori Mitsuda außer dem Soundtrack von Chrono Trigger nichts Bedeutendes geschaffen hat.
Okay, wir haben den Nachteil, dass diese Spiele nie nach Europa gekommen sind, aber gerade seine Soundtracks zu Chrono Cross und Xenogears sind auch im englischsprachigen Raum durchaus bekannt und werden dort entsprechend gewürdigt. Es ist auch keine Einzelmeinung, dass diese beiden Titel gerne in Bestenlisten auftauchen - gerade wegen des außergewöhnlich guten Soundtracks.
Auch der Soundtrack zu Xenosaga I oder die der Shadow Hearts Reihe sind keine lieblose Standardware (wenn auch nicht ganz so außergewöhnlich).

Ah ja und Chrono Cross ist keine Fortsetzung, sondern ein Sequel. Ohne Vorwissen aus Chrono Trigger sollte man das aber definitiv nicht anfassen, da man den späteren Verlauf der Handlung garantiert nicht versteht, wenn man Chrono Trigger nicht gespielt hat.

stryx 20. September 2019

Schön, dass du den Begriff Fortsetzung ablehnst und uns dafür als Alternative seine englische Übersetzung anbietest. :-)

stryx 20. September 2019

Ich habe das Spiel vor Jahren als DS-Version geschossen, als es noch zu vernünftigen Preisen zu erhalten war. Das ist auch die Version, die ich gespielt habe.

Ich hatte viel Spaß mit dem Spiel, bis ich zu dem Punkt kam, an dem ich entweder die nebencharakterbezogenen Sidequests machen oder mich um den Endgegner kümmern konnte.

Zum Endgegner wollte ich nicht, weil ich das Gefühl hatte, noch nicht fertig zu sein und die Angaben bezüglich der Nebenquests empfand ich als so vage, dass ich zu einem Walkthrough hätte greifen müssen. Und da ist bei einem Handheldspiel bei mir der innere Widerstand höher als bei einem Spiel, das ich am Rechner spiele. Hat wahrscheinlich was mit Bequemlichkeit zu tun.

Das Ende vom Lied ist, dass ich an der Stelle abbreche und das Spiel ein paar Jahre später von vorne beginne, nur um dann wieder an derselben Stelle zu enden. Ist bisher drei mal passiert.

Was die Sehnsucht nach kürzeren Spielen angeht, hat das zum einen bestimmt mit dem Zeitbudget zu tun, das einem in bestimmten Lebensabschnitten zur Verfügung steht und zum anderen mit der Menge an Spielen, die darauf warten von einem gespielt zu werden. Da hat sich in den letzten 30 Jahren einiges getan und die Position einer Person, die berufsmäßig Spiele spielt, ist naturgemäß sowieso eine andere als die einer Person, die das hobbymäßig betreibt.

Hardy 20. September 2019

Neben Final Fantasy VI mein liebstes SNES Spiel....und wohl auch überhaupt. Tolles Setting, liebenswerte Charaktere, Witz, Emotion, einer der besten Soundtracks, die ich kenne....ein absolutes Meisterwerk. Ich bin sehr gespannt, was ihr darüber denkt.

De Bu 21. September 2019

Uh, sehr nice. Nun fehlt nur noch Terranigma und dann habt ihr die 3 Top-RPG's des Snes alle behandelt. ^^

Woeuwa 23. September 2019

Man muss wohl mit diesen Spielen irgendwie aufgewachsen sein, um die Tiefe und Bedeutung darin zu finden, die da angeblich ist. Mich erreichen Heidigrafik und alberne Figuren, die Frog und Robo heißen einfach nicht. Wenn man eine ernsthafte Geschichte erzählen will, wieso vepackt man sie dann in so einen Unfug? Naja, ich bin wohl mit der japanischen Art zu erzählen einfach nicht kompatibel. Aber ich höre diese Folgen dennoch gerne als Horizonterweiterung. So weiß ich immerhin, dass es da noch was anderes gibt, was ich aber nicht verstehe. Macht ja nichts, andere tun das für mich.