Herzog Zwei (SSF 37)

21. Februar 2021 1 Std. 32 Min.

Herzog Zwei (SSF 37)

Die Geburtsstunde der Echtzeit-Strategie

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Herzog Zwei ist ein frühes Spiel für den MegaDrive und gilt mit seinem Hybrid-Gameplay aus Action und Strategie als einer der Vorläufer von Spielen wie Dune 2, als Urvater der Echtzeitstrategie. Der Titel kommt von dem hierzulande relativ unbekannten Studio Technosoft, das seinen größten Ruhm mit der Shoot-em-up-Serie Thunder Force erlangte. Technosoft, 1980 gegründet, war ein Veteran der japanischen PC-Spiele-Entwicklung und brachte einige Spiele für die Computer von NEC und Nippon Electric heraus; Herzog Zwei war erst das zweite Konsolenspiel des Unternehmens.



Chris und Fabian sprechen über das Spiel, die Entstehungsgeschichte und seine historische Bedeutung:


Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)


box art

Infos zum Spiel:

Thema: Herzog Zwei, 1989
Plattform: Sega MegaDrive, 2020 Port auf Switch
Entwickler: Technosoft
Publisher: Sega
Genre: Echtzeit-Strategie
Designer: Takashi Iwanaga
Musik: Naosuke Arai, Tomomi Ōtani


Impressionen:

 


 

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Kommentare aus dem Archiv

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Andreas 21. Februar 2021

Sehr cool - da ich erst vor kurzem Herzog Zwei wieder gespielt habe (natürlich "Strand", Stufe D ^-^), freue ich mich wie Bolle, dass ihr euch diesem Kleinod widmet. Sehr cool

Hudo 21. Februar 2021

Ah ein super Thema! Wenn ihr noch nicht genug von früher Konsolenstrategie habt, dann kann ich euch auch "Metal Marines" sehr ans Herz legen, ein Strategiespiel (in Phasen anstatt in Runden) von Namco fürs SNES (gibt auch einen PC-Port). Sehr gut gealtert!

Sarah Lee 21. Februar 2021

Das Spiel kannte ich tatsächlich überhaupt nicht, obwohl ich als Kind einen Mega Drive hatte. Ich freue mich, das kurz nachzuholen und dann den Podcast zu hören.

Heilmann 22. Februar 2021

Herzog Zwei? Starker Stoff!

Bin gespannt was dabei rauskommt wenn ihr zwei den oder das Mega Drive auspackt.

Jay_Anotherdying 22. Februar 2021

Ich finde das Spiel im Zusammenhang mit dem vor längerer Zeit bei SF besprochenen Z ziemlich interessant. Z leitet in meinen Augen wesentlich mehr von Herzog Zwei her als andere spätere Echtzeitstrategiespiele. Gerade so der grundlegende Spielflow, das Erobern von Basen/Sektoren, der permanente Zugzwang... auch wenn es in der direkten Spielerfahrung natürlich anders und "PC-iger" ist.

Jedenfalls schöne Folge. Definitiv ein besprechenswertes und spielhistorisch spannendes Thema, ganz gleich wie man aus der heutigen Spielerfahrung zu dem Spiel steht. Ich persönlich bin da schon eher bei Fabian, muss ich sagen. :)