Mega Man 2 (SSF 39)

25. April 2021 1 Std. 13 Min.

Mega Man 2 (SSF 39)

Die Geburt einer langlebigen Serie

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Kapitel

Vor einiger Zeit, in einem Extra-Podcast zum Thema "Wissenslücken", enthüllten Gunnar und Christian weltexklusiv (hust), dass die ruhmreiche Mega-Man-Serie an ihnen bislang total vorbeigegangen war.

Also, einer der beiden hat eine Lücke nun schließen können. Und der andere musste halt zur Strafe diesen Podcast produzieren.

Mega Man 2 (NES) von 1988 ist eines dieser Spiele, die direkt auf einen guten, aber nicht brillanten Vorgänger folgen, ein paar Unebenheiten ausbessern und damit den Grundstein für eine erfolgreiche Serie legen. Wie WarCraft 2 oder Die Siedler 2. Und was für eine Serie es geworden ist: Mega Man lebt bis heute und hat Dutzende und Aberdutzende von Spielen, Anime-Folgen und Comics hervorgebracht.

Fabian und Gunnar sprechen über die Entstehung der Serie, die originelle Mechanik und die Frage, ob Mega Man 2 heute noch Spaß macht.

Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)


box art

Infos zum Spiel:

Thema: Mega Man 2, 1988
Plattform: NES, später Ports auf Playstation, Nintendo DS, Wii/WiiU und iOS, Android
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Action-Jump&Run
Designer: Akira Kitamura, Keiji Inafune, Tokuro Fujiwara
Musik: Takashi Tateishi


Impressionen:

 


Neu im Shop:

Wir haben zum Motiv dieser Folge auch ein hübsches Poster im Angebot, das gibt's auch direkt gerahmt, wer es eleganter mag




 

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Kommentare aus dem Archiv

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Parlatio 25. April 2021

Heute hätte ich nicht mit einer neuen Episode gerechnet. Und dann auch noch Mega Man 2 - Toll! Nicht nur mein erstes Mega Man. Super und mega schwer. Trotzdem habe ich die Serie liebgewonnen. Nur Teil 1, den kenne ich immer noch nicht. Danke für diese Folge!

Andreas 25. April 2021

Mega Man: The Wily Wars ist nicht (nur) eine Neuauflage des zweiten Teils auf dem Mega Drive (Genesis), sondern eine Portierung der ersten drei Teile auf Sega's 16-Bit Konsole. Wer mehr darüber (und über den Download-Service Sega Channel) wissen will, auf Youtube gibt es eine sehr interessante Folge des Gaming Historian zu dem Thema: https://www.youtube.com/watch?v=AUG9wYDTVsU

Speedy 25. April 2021

Ihr wisst gar nicht, wie glücklich ihr mich gerade macht, freue mich sehr auf die Folge!

Quaker 25. April 2021

Jetzt bin ich noch verwirrter als vorher. Ist der Mega Man jetzt ein mächtiger Roboter oder ein kleiner Junge???

Parlatio 25. April 2021

Mega Man ist ein, zum Kämpfer umgerüsteter, Haushaltsroboter.

Andreas 26. April 2021

kann er nicht beides sein? ;-)

Parlatio 28. April 2021

Meinst du so wie in "A.I." ? Der würde ja in den ersten Sekunden zu Elektroschrott verarbeitet. :D
Androide wäre hier eigentlich die bessere Metapher gewesen. Aber man wollte eben Roboter haben.
Die Haare hat Mega Man, um das "Uncanny Valley" zu umgehen, denke ich mal.

Speedy 25. April 2021

Die Laser in der Quick Man Stage kann man im übrigen auch mit einer Waffe (wohl dem Time Stopper) anhalten, das war mir aber auch erst klar, als ich den Level auf die brutale Art geschafft hatte, obwohl ich den Time Stopper zu dem Zeitpunkt bereits hatte :D Aber genau das macht das Spiel so klasse, weil man sich in beiden Fällen als Sieger fühlen kann – entweder weil man rechtzeitig dahinter kommt oder weil mans schafft ohne Hilfe.