Seit unserer Ankündigung, das neue Format Super Stay Forever mit Fabian Käufer als Co-Host etablieren zu wollen, wenn das Ziel 10.000 Dollar auf Patreon erreicht wird, ist die Unterstützung signifikant gestiegen. Daher geht das Format jetzt in Serie, mit einer Folge pro Monat.
Diesmal sprechen Gunnar und Fabian über Metal Gear Solid von Konami, das 1998/1999 für die Playstation erschienen ist – und bis heute heiß geliebt wird. War es wirklich ein einzigartiger Meilenstein, wie die Reviews damals nahelegten (Metacritic: 94%)? Ist es ein erzählerisches Meisterwerk – oder doch eher ein wirres Konglomerat aus Pseudophilosophie und Actionfilm-Anleihen?
SNAKE!? SNAKE?! ANSWER ME SNAKE?! SNAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE:
Hinweise: Die Folge gibt’s auch auf iTunes, zum Download oder gleich im Feed. Das Plakat stammt wie immer vom talentierten Paul Schmidt. Die Musik im Intro und im Abspann ist der Track "Icarus" von Trash80 (www.trash80.com). Audioschnitt: Marco Rosenberg, Christian Schmidt. Shownotes: Herr Anym.
Wir danken zudem unserem sympathischen 💖 Sponsor 💖:
💖Digitalmindsoft ist der Entwickler des mächtigen 3D-Echtzeit-Strategiespiels Call to Arms und der Men of War-Reihe (schöner Trailer dazu drüben, bei YT). Offene Stellen haben sie auch.
Es werden erwähnt:
Spiele:
Metal Gear Solid, Discworld Noir, Resident Evil 2, Final Fantasy Tactics, Xenogears, Panzer Dragoon Saga, Gran Turismo, Spyro the Dragon, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Sonic Adventure, Pokémon Rot, Pokémon Blau, Halo, Age of Empires, Policenauts, Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, BioShock, Prey, Half-Life, Thief, Tom Clancy’s Splinter Cell, Grand Theft Auto III, Minecraft, Suikoden, Suikoden II, Assassin’s Creed, Call of Duty 4: Modern Warfare, Pac-Man, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Acid, Metal Gear Acid 2, Metal Gear: Ghost Babel, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Pro Evolution Soccer, Zero Wing.
Organisationen:
GameStar, GT Interactive, neXt Level, Total!, Factor 5, Konami, Philips, Commodore, Sanyo, Sony, Yamaha, 3DO, FOXHOUND, LEGO, ArmsTech, Bethesda Softworks, Silicon Knights, Video Games, MobyGames, Microsoft.
Personen:
Hideo Kojima, Terry Pratchett, Klaus-Dieter Hartwig, Julian Eggebrecht, Martin Amis, Meryl Silverburgh, Solid Snake, Big Boss, Gray Fox, Mei Ling, Tom Clancy, Liquid Snake, Revolver Ocelot, Sniper Wolf, Vulcan Raven, Psycho Mantis, Decoy Octopus, Col. Roy Campbell, Naomi Hunter, James Bond, Snake Plissken, Kurt Russell, Franco Nero, Django, Daniel Craig, Ethan Hawke, Kenneth Baker, Hal „Otacon“ Emmerich, David Hayter, Donald Anderson, Shigeru Miyamoto, Ryuhei Kitamura, Bradley Cooper, Raiden, Shingo Takatsuka, Gunnars Frau.


Kommentare aus dem Archiv
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Vielen Dank, Gunnar und Christian! :) Trüber Morgen gerettet! :)
und an Fabian natürlich auch :)
In Spanien hat sich der MSX auch noch gut verkauft. Fragt mich nicht warum...
Die Sichtweite im Game Design - das hat mich zB bei AoW3 sehr gestört: Wer kommt auf die Idee, dass eine Einheit weiter laufen kann als sehen? Das führt nur zu Micromanagement, da die Einheit jede Runde manuell bis zur Sichtweitengrenze und dann weitergeführt wird.
ich weiß nicht wie kompliziert es ist, aber gibt es eine möglichkeit den podcast auf spotify zu veröffentlichen? Android User schauen momentan ziemlich in die Röhre wenn die Formate zum Streamen so ansehe, und mit Spotiffy würde man eine große Hörerzahl hinzugewinnen.
Wieso schauen Android-User in die Röhre?
Nur ein Beispiel von vielen Apps für Android, die StayForever und alle anderen Podcasts abspielen können:
https://play.google.com/store/apps/details?id=sanity.podcast.freak
Ach, und Spotify, da braucht man einen Publisher bzw. ein Label.