Snatcher, ein Frühwerk von Hideo Kojima, erschien bereits 1988 für obskure PC-Plattformen in Japan. Bis auch westliche Spieler mit einer englischen Version Zugang erhielten, dauerte es allerdings noch sechs Jahre – erst gab es ein Remake für die PC-Engine, dann einen Port samt Übersetzung für das Sega Mega-CD im Jahre 1994. Snatcher ist eine Art Cyberpunk-Detektiv-Adventure mit Action-Einlagen und als solches ziemlich einzigartig.
Chris und Fabian wandeln auf Hideos Spuren:
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Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

Infos zum Spiel:
Thema: Snatcher, 1994 スナッチャ
Plattform: Mega CD, vorher PC-Engine, MSX-2, PC-88; später Sega Saturn, Sony Playstation
Entwickler: Konami
Publisher: Konami
Genre: Adventure
Designer: Hideo Kojima, Yoshinori Sasaki



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Kommentare aus dem Archiv
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Die erweiterte CD-Version (PC-Engine Super-CD) des Spiels ist auf der PC Engine Mini Konsole enthalten. Ich warte sehnlichst darauf, aber gewisse Beeinträchtigungen der Logistik in Asien und Europa verzögern die Auslieferung noch eine unbekannte Zahl von Wochen.
Allerdings ausschließlich als japanische Sprachversion. Für ein Quasi-Textadventure eher ungünstig , außer du kannst japannisch natürlich.
Das ist für mich auch wie in einer Folge Twilight Zone. Endlich ist Snatcher (einigermaßen) leicht zu bekommen, leider aber eben wie Oliver sagt nur in japanischer Sprache.
Ein großartiges Spiel, auch wenn die Geschichte etwas löchrig sein mag ;) .Ich finde den Soundtrack größtenteils gelungen, grade weil er so ungewöhnlich ist (und auch nicht an jeder Stelle optimal gewählt ist).
Die expliziten Elemente, sei es nun die Gewalt, oder die blanken Brüste, sind sicher ein Thema für sich und auch eines, das grade im erwähnten Beispiel sinnigerweise gekürzt wurde.
Diesen Weg geht Policenauts ja weiter. Zwar mit weniger expliziter Gewalt, dafür mit mehr Schunkelbrüsten.
Grade die Folge geladen, ich freue mich drauf!
Für Adventurefans ein tolles Spiel. Eine Visual Novel die Wert auf ihre Inzenierung legt und in seinen Texten fokussiert bleibt. Die Intromusik finde ich gut, da sie mich ganz stark an die Polizeifilme Ende der 80er erinnert, also z.B. Beverly Hills Cop und co., Großstädte, Neonlicht, Drogendealer, Prostituierte und reiche Villen am Stadtrand. Sie ist halt in ihrer Spielweise dringlicher. Bei der künstlichen Haut muss du allerdings bedenken, dass nur du die Menschen scannen kannst, die anderen können das nicht und viele Junker gibt es nicht. In diesem Sinne auch die Thematik, was will man: Einen Polizeistaat oder die Freiheit des Individuums? Wer sich dagegen einen Nachfolger wünscht, der sollte Policenauts spielen. Es ist halt nur so, dass das mit viel Mühe mit einem Fanpatch übersetzt worden ist. Vielleicht weil man damals im Westen keinen grossen Absatz gesehen und es ganz stark von Lethal Weapon inspiriert ist. Mir hat es sehr gut gefallen. Ich besitze jetzt in meiner Sammlung sogar die japanische Sega Saturn Fassung.
Und noch eine kleine Empfehlung. Wer traurig ist, dass es keine weiteren Spiele wie Snatcher gibt, der sollte unbedingt im Indiebereich sich das Spiel "Read Only Memories" anschauen. Das wurde durch Snatcher inspiriert und als Point & Click Visual Novel entwickelt. Ihr trefft dort auf ein Verbrechen und einen kleinen Roboter, der keine superintelligente Waffe ist, sondern Emotionenen besitzt.