"Ein Hinweis in jedem Wagen. Ein Fremder in jedem Abteil. Gefahr an jeder Station.", diese dramatische Formel stand auf der Packung von Jordan Mechners The Last Express, das 1997 für PC und Mac erschien. Der Titel erschien mit einigem Hype nach vier Jahren Entwicklungszeit. Was sich nach dem Kauf auf den Festplatten der Spieler entpackte, war etwas Einzigartiges: ein ungeheuer aufwändiges Krimispiel in Echtzeit, angesiedelt am Vorabend des Ersten Weltkriegs, dessen ganze Handlung an einem einzigen Schauplatz spielt, nämlich in den Waggons des Orient-Express auf der Fahrt von Paris nach Konstantinopel.
Das Spiel

Thema: The Last Express
Erscheinungstermin: 30. März 1997
Genre: Adventure
Plattform: DOS, Windows, MacOS, später iOS, Android
Entwickler: Smoking Car Productions
Publisher: Brøderbund
Designer: Jordan Mechner, Tomi Pierce
Musik: Elia Cmiral
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Community Management: Christian Beuster
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Kommentare aus dem Archiv
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Aus Versehen C&C verlinkt? :ugly:
Das war ich. :peinlich:
Hallo Ihr beiden,
vielen Dank für die neue Folge! Bin sehr gespannt, da ich das Spiel damals komplett ignoriert habe. 1997 kamen offenbar einfach zu viele andere Knaller raus, die ich alle haben musste: Jedi Knight, Monkey Island 3, Age of Empires und, und, und.
Ein paar Spiele habe ich nach Eurem Podcast übrigens schon nachgeholt, darunter Streets of Rage 2, The Colonel's Bequest und Broken Sword 1. Hat sich alles gelohnt.
Also nochmal tausend Dank für Eure Arbeit!
Kevin
Okaaay... diesmal habt ihr mich voll erwischt. The Last Express ist das erste Spiel hier bei Stay Forever von dem ich noch NIE zuvor gehört habe. Und nun gleich 2 Stunden am Stück. Kudos :)
Erinnerst Du dich vielleicht an die Power Play Neuauflage? Das Adventure befand sich bei der Power Play 1/2013 auf der Magazin-DVD. Heinrich Lenhardt meinte damals in einem Kommentar: "The Last Express ist super... eines der besten Adventures, das sehr viele Leute nie gespielt haben :) "
(Quelle: https://www.gamersglobal.de/news/61114/power-play-chip-sonderheft-zum-25jaehrigen-jubilaeum-update )
Das war ja mal eine großartige Folge. Gehört wahrscheinlich in meine Top 10. Ich habe zwar von dem Spiel gehört, aber zur Zeit des Erscheinens habe ich Adventures gemieden, wie der Teufel das Weihwasser. Ich denke ich werde es mal auf IOS ausprobieren. Die Story und das Setting hören sich super interessant an. Ich habe den Eindruck, dass solche erzählenden Spiele immer besonders dankbare „Opfer“ für Eure Podcasts abgeben.
Hurra, endlich wieder eine neue Folge.
In einer perfekten Welt würde jede Woche eine neue Folge mit einer Spielbesprechung kommen...
Ich weiß, in euren Folgen steckt verdammt viel Arbeit drin, aber vielleicht könnte man die Frequenz doch noch irgendwie erhöhen. Kündigt halt eure anderen Jobs, dann habt ihr mehr Zeit, so einfach ist das . Und sobald ich im Lotto gewonnen habe, gebe ich euch die Hälfte ab, dann ist das leidige Thema mit dem Geld auch erledigt.
Aber mal im Ernst, ich höre mir natürlich auch die anderen Sachen (auch die hinter der Paywall) gerne an, die Spielebesprechungen sind allerdings meine absoluten Favoriten (die Interwifs sind auch toll). Wenn die anderen Formate zu Gunsten von mehr Spielebesprechungen schrumpfen würden, würde ich das, wenn auch unter Tränen, begrüßen...