Zehn Jahre Klüger: Januar 2013
Liebe Freunde, willkommen im Jahr 2013! Das beginnt bei uns leider mit den Nachwirkungen eines traurigen Vorfalls, nämlich einem weiteren Schulmassaker in den USA. Die Reaktion darauf betrifft auch die Spielebranche, aber die Konsequenzen sind diesmal andere. Dieses und weitere…
Liebe Freunde,
willkommen im Jahr 2013! Das beginnt bei uns leider mit den Nachwirkungen eines traurigen Vorfalls, nämlich einem weiteren Schulmassaker in den USA. Die Reaktion darauf betrifft auch die Spielebranche, aber die Konsequenzen sind diesmal andere. Dieses und weitere Themen aus dem Januar 2013 besprechen wir in der Rückschau mit gereifter Weisheit.
[00:03:57] „Wie die Spieleindustrie in der Waffenkontroll-Debatte den Kürzeren zog“
Im Dezember 2012 fand an der Sandy-Hook-Grundschule einer der tödlichsten Amokläufe der US-Geschichte statt. Das tragische Ereignis strahlt in den Januar 2013 aus, denn die US-Regierung sucht nach politischen Antworten – und landet dabei mal wieder bei der Spielebranche. Dahinter steckt keine Reflexreaktion, sondern ein taktischer Winkelzug – und eine Kampagne der amerikanischen Waffenlobby. Doch die verpufft, denn die gesellschaftliche Großwetterlage hat sich verändert.
[00:47:22] „Activisions James-Bond-Spiele verschwinden von Steam und Xbox 360“
Im Jahr 2013 liegen die Rechte, Spiele auf Basis der James-Bond-Lizenz zu machen, bei Activision. Doch der Konzern scheint kein großes Interesse mehr daran zu haben, solche Spiele auch zu entwickeln; im Gegenteil, die letzten Werke verschwinden sogar aus dem Handel. Während die Serie im Kino Milliarden umsetzt, folgt auf Konsolen und PC ein Jahrzehnt ohne neue Bond-Titel. Was ist da los?
[01:29:42] „Wie und warum Konsolen sterben werden“
Der ehemalige Electronic-Arts-Manager Ben Cousins ist ins Lager der Mobile-Spiele gewechselt und begründet seine Entscheidung in einer Kolumne: Die Konsolen, so sagt er, werden in Kürze aussterben. Nun sind wir inzwischen ja zehn Jahre klüger und wissen also, dass seine Grabrede ein bisschen verfrüht war. Dennoch fragen wir uns, warum es heute immer noch Konsolen gibt – und warum Microsoft, das im Jahr 2013 nach wie vor gigantische Verluste mit seiner Xbox-Sparte vor sich herschiebt, so hartnäckig an diesem Marktsegment festhält.
[02:10:29] … und weil im Januar Flaute bei den großen Spielen herrscht, hat es diesmal wieder ein Indie-Titel zum Spiel des Monats gebracht, der aber immerhin von einem sehr bekannten Designer stammt.
Viel Spaß beim Hören!
Christian & André
Christian Schmidt
Christian ist seit 2011 die eine Hälfte des Stay Forever Gründer-Duos. Als ehemaliger stellvertretender Chefredakteur der GameStar bringt er nicht nur jahrzehntelange journalistische Erfahrung mit, sondern ist auch der Excel-Fanatiker der Redaktion. Keine Analyse ist ihm zu kleinteilig, keine Tabelle zu komplex.
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André Peschke
André war Video-Chefredakteur bei der GameStar und ist heute Co-Host des Podcasts Auf ein Bier. Bei Stay Forever bespricht er mit Christian Schmidt im Format Zehn Jahre Klüger Gaming-Geschichte aus der Distanz von einem Jahrzehnt.
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