
André Peschke
André war viele Jahre Chefredakteur von Krawall.de, einem der ältesten deutschsprachigen Online-Spielemagazine, bevor er als Video-Chefredakteur zur GameStar wechselte. Seit seinem Abgang dort ist er einer der Gründer von Gamespodcast.de und Co-Host des Podcasts Auf ein Bier, einem der meistgehörten crowdfinanzierten Gaming-Podcasts Deutschlands. Bei Stay Forever bestreitet er gemeinsam mit Christian Schmidt das Kooperationsformat Zehn Jahre Klüger, in dem die beiden monatlich Gaming-Nachrichten von vor einem Jahrzehnt mit dem Blick von heute besprechen.
Formate mit André
Folgen mit André
126 EinträgeZehn Jahre Klüger: Juni 2016
Die Spielewelt vor zehn Jahren: Barbie wird Spieleentwicklerin, Pro-Konsolen verändern die Konsolenzyklen, und der Warcraft-Film läuft in den Kinos.
Zehn Jahre Klüger: Mai 2016
Missbrauch von Steam-Rezensionen, Uncharted 4 wird verrissen, und Minecraft als Marketing-Plattform.
Zehn Jahre Klüger: April 2016
Valve steigt in den VR-Markt ein, neue Ghostbusters-Spiele angekündigt, und John Romero will’s nochmal wissen.
Zehn Jahre Klüger: März 2016
Lionhead vor dem Ende, Schlammschlacht um miese Spiele, und ein deutscher Browserspiel-Hersteller wird chinesisch.
Zehn Jahre Klüger: Februar 2016
Die Spielewelt vor zehn Jahren: Vivendi greift nach Gameloft, Stardew Valley wird zum Überraschungshit und GameTrailers wird geschlossen.
Zehn Jahre Klüger: Januar 2016
Die Spielewelt vor zehn Jahren: Ein GTA-Mastermind fliegt raus, OLED-Displays tauchen auf, ein Kunstspiel verarbeitet…
Zehn Jahre Klüger: Dezember 2015
Die Spiele-Welt vor zehn Jahren: Top-Spiele und -Videos des Jahres, ein Schwung nachgetragener Meldungen und…
Zehn Jahre Klüger: November 2015
Die Spiele-Welt vor zehn Jahren: Activision kauft Candy Crush, Blizzard verfolgt deutschen Bot-Hersteller, Fallout 4…
Zehn Jahre Klüger: Oktober 2015
Die Spiele-Welt vor zehn Jahren: Rekrutierungs-Shooter America’s Army, E-Sports-Weltmarktführer ESL und die Suche nach der…
Zehn Jahre Klüger: September 2015
Liebe Freunde, es passiert nicht so häufig, dass Spiele Gegenstand eines Films sind. Wir meinen…
Zehn Jahre Klüger: August 2015
Die Spiele-Welt vor zehn Jahren: Funcom in Not, Streit um Star Citizen, und eine neue…
Zehn Jahre Klüger: Juli 2015
Die Spiele-Welt vor zehn Jahren: Nintendo verliert seinen Chef, China lässt Konsolen ins Land, Windows…

