1996 kam, schon relativ spät in der Hochzeit der Adventures, das aufwändig gestaltete Spiel Baphomets Fluch (Broken Sword) auf den Markt. Entwickler war das kleine englische Studio Revolution Software unter Charles Cecil. Das Spiel fand eine enorm große Fangemeinde und legte den Grundstein für eine der langlebigsten Adventure-Serien.

Thema: Baphomets Fluch
Erscheinungsjahr: 1996
Genre: Adventure
Plattform: MS-DOS, Windows (später jede Plattform von GBA bis iOS)
Entwickler: Revolution Software
Publisher: Virgin Interactive Ltd.
Designer: Charles Cecil, Steve Ince
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Chronist: Herr Anym
Community Management: Christian Beuster
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Kommentare aus dem Archiv
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Sehr schön. Und nicht als erste Spieleerwähnung mit Colonels Bequest gestartet :)
Gibt es die Möglichkeit eines einmaligen Festbetrags? Die Dankeserwähnung gibt es aber vermutlich nur bei Patreon? (Unterschiedliche Tiers?) Ich würde euch gerne unterstützen (auch einen kleinen Dank erhalten und dabei stolz wie bolle sein für einen guten Zweck dabei zu sein), Monatsausgaben finde ich aber immer etwas seltsam. Weiß nicht ob das an meiner negativen Auffassung von Abos liegt. Ausserdem fände ich es spannend was ihr Neues, Interessantes aus meinem Nachnamen 'macht'.
Dieses ganze Folgen Remake war doch nur eine Ausrede um die Tatsache zu retconnen, dass eigentlich alles mit Colonels Bequest began!
Auf Steady gibt es die Möglichkeit statt monatlich eine jährliche Zahlung zu leisten - eventuell wäre das eine Möglichkeit. Kann aber nicht sagen wie man den Kündigungszeitpunkt günstig legt, damit es eben kein Abo ist.
Hallo Bernd.
Schön, dass dir der Podcast gefällt. Links im Menü gibt es die Links zu den Unterstützungsmöglichkeiten, Paypal ist auch dabei. Bei Patreon bekommt man eine Aufmerksamkeit und eine Nennung, wenn man drei Monate 15 Euro gespendet hat. Über Paypal könnte man bestimmt auch was machen.
Einfach mal ne Mail an weltherrschaft@stayforever.de
Gruß
Christian B.
Ein würdiges "Remake" eures "Gründungspodcastes" :-D
Ich mochte dieses Spiel sehr, die ruhige Art, die guten Dialoge und die schöne Atmosphäre wurde leider in den späteren Titeln nie erreicht. Das Ziegenrätsel war halt blöd, da kommt man heutzutage kaum noch vorbei, vielleicht noch das "Monkey Wrecnh" Rätsel aus MonkeyIsland2
Ich hoffe ihr kommt noch dieses Jahr mal zu Leisure Suite Larry in the Land of the Lounge Lizards, im Angesicht des neuen Teils ^^
In der Tat. Larry.
Ein Klassiker, der sehr gut gealtert ist und auch heute noch (wie viele P&C-Adventurespiele) gut zu spielen ist.
Gute Dialoge, feiner Humor. Sehr gut.
Weil es gegen Ende des (diesmal sehr gelungenen) Podcasts aufkam: Für die GOG-Version gibt es im deutschen GOG-Forum zwei Links zu deutschen Sprachpaketen für Baphomets Fluch 1 und 2, während STEAM inzwischen die Originalversionen in mehreren Sprachen, darunter auch Deutsch, als offizielle, kostenlose DLC für Besitzer der Director's Cut/Remastered-Versionen anbietet.
Oh, das ist ja klasse - danke für die Informationen!
Hallo, das ist ja ein wirklich wunderbarer Zirkelschluss der Geschichte! Die Downloadlinks im GoG Forum bzw. das Setup zum Austausch der Sprachdateien des Originalspiels habe ich damals erstellt, nachdem ich eure erste Folge gehört habe und das Spiel so erleben wollte, wie ihr es vorgeschlagen habt :) Vielleicht ist ja schon dem einen oder anderen die "another Visitor" Referenz meines Foren Accounts bei GoG aufgefallen... :P Zumindest gehe ich davon aus, dass mein Installer verlinkt wurde, da der Name immer noch derselbe ist :P Schön zu sehen, dass meine Arbeit es mehr oder weniger in eure Remake Folge geschafft hat, bzw. in die Kommentarsektion und dadurch wieder an Relevanz gewonnen hat. Ich hatte zwischenzeitlich schon überlegt meine ursprünglichen Dropboxlinks langsam mal offline zu nehmen.
Deshalb an dieser Stelle vielen lieben Dank Christian und Gunnar für die Remake Folge zu Baphomets Fluch, es hat mir wie immer sehr viel Spaß gemacht beim Zuhören. Ich finde es echt toll, dass ihr die Folge neu aufgelegt habt und gleichzeitig die originale Folge immer noch anbietet (ich mag beide sehr gern :) ). Bitte macht weiter so! Ich habe dem Podcast eine kleine Widmung im ursprünglichen Downloadpost der Sprachpakete im GoG Forum hinterlassen :)
Euer treuer Zuhörer und Patreon Backer
Am besten kauft man sich eine gebrauchte alte Version, die kann man mit ScummVM auch problemlos spielen. Ich selbst habe noch eine alte Red-Fly Budgetversion, habe mir aber vor ein paar Jahren die Revolution Software 25th Anniversary Box gekauft, als sie bei Amazon noch für 15€ zu bekommen war. Da ist dann auch der fünfte Teil ohne Steamzwang dabei. Und von den ersten beiden Teilen sind sowohl Original- und Director's Cut bzw Remastered Version dabei. Die Originalversionen laufen da auch mit ScummVM. Den Director's Cut hätte ich jetzt nicht dabei gebraucht, denn ich mag ihn nicht.
Den dritten Teil spiele ich heutzutage am liebsten auf PS2, denn dafür ist er ja primär ausgelegt. Den vierten Teil spiele ich gar nicht mehr, den finde ich mit Abstand am schlechtesten.
Wie? Schon wieder? Ich bin dezent verwirrt. :D