Die normale Vorbereitung auf einen Podcast ist, neben dem Spielen des betreffenden Spiels, seiner Konkurrenten und seiner Nachfolger (und manchmal Vorgänger) eine ausführliche Recherche. Daraus resultieren dann umfangreiche, mal mehr, mal weniger geordnete Notizen. Die sind dann die Basis für das Gespräch, das aber natürlich seine eigene Dynamik hat, was dazu führt, dass zuweilen Dinge besprochen werden, die gar nicht auf dem Zettel standen, häufig aber auch Sachen nicht zur Sprache kommen, die eigentlich geplant waren. Wir haben neulich mal testhalber unsere "Recherchereste" zu Ultima Underworld als Podcast auf Patreon/Steady veröffentlicht, das kam ganz gut an – daher machen wir das nochmal zu C&C – und weil Westwoods RTS ein so beliebtes Thema ist, kommt unsere "Wusstet ihr eigentlich ...?"-Folge zu Command & Conquer im öffentlichen Feed für alle.
Viel Spaß beim Hören!

Thema: Command & Conquer
Erscheinungstermin: September 1995
Genre: Echtzeitstrategie (RTS)
Plattform: DOS, Windows, MacOS, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64
Entwickler: Westwood Studios
Publisher: Virgin Interactive
Designer: Brent W. Sperry, Erik Yeo, Ed Castillo, Joseph Bostic
Musik: Frank Klepacki
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Community Management: Christian Beuster
Hinweise: Bitte hier kommentieren oder auf Reddit. Diese Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitter oder Facebook. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig Extra-Content). Oder per Kauf von irgendwas auf Amazon (Affiliate-Link).


Kommentare aus dem Archiv
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Ion cannon ready. :D
Eine super Geschichte.
Ich steh voll auf das Format! Voll geil
Schönes Format. Fand die Idee schon bei Ultima Underworld gut und wenn ihr jetzt bei ausgesuchten Spielen noch diese Zwischenfolgen bringt, wird das jeweilige Spiel schön abgerundet. Denn wie hier schön zu hören, gibt es doch hier und da doch noch ein paar nette Infohäppchen, die ihr zwar recherchiert habt, die es aber nicht in die eigentlichen Folgen schaffen.
Mir ist beim Hören noch ein Exploit eingefallen, den ihr nur am Rande gestreift habt. Wird ein Gebäude des Gegners zerstört, baut er es immer wieder am gleichen Ort auf. Steht dort nun aber eine Einheit (oder ein Stück Mauer) baut er dieses Gebäude nicht mehr, da der Platz dafür weg ist.
Bei den Videos finde ich noch erwähnenswert, dass es einen Unterschied macht, ob man Kanes Tempel am Ende einfach nur zerstört, oder ihn (also den Tempel) mit der Ionenkanone wegbläst.
Tolle Spannende Folge. Man hört euch einfach super gerne zu, ob bei der Arbeit oder beim Zeichnen ;)
Hier kann man sich die Aussprache von "Calliope" anhören ;) https://dict.leo.org/englisch-deutsch/Calliope
Das ist mir relativ egal, wie man das ausspricht. Ich bin so froh, endlich zu wissen, wer die Darstellerin dieser Nachrichtensprecherin gewesen ist - und daß das dann auch noch die Schwägerin von Patrick Swayze war, läßt BESONDERS deutlich werden, wie unwichtig die richtige Aussprache von Calliope ist... ;D