brzzzzt knack *brzzzzt
„Empfangen sie …“*brzzzzt „… mich?“
knack brzzzt … „Deaktivieren sie ihre …“ * brzzzzt „… Verteidigungsmatrix“
„Empfangen sie mich? Gut. Hier spricht Oberst Schmidt von der GSI. Ich weiß, sie brauchen mehr Informationen, aber die Zeit ist knapp. Die Bruderschaft von Lott hat eine neue Offensive gestartet, aber zum Glück haben sie den Schlachtplan verlegt und sich in der Wüste verfahren. Jetzt können wir… …*brzzzzt *knack
„So, jetzt sind wir ungestört. Du bist also der Neue in der Bruderschaft von Lott? Na gut. Ich bin Gunnar. Von Gott, zu Kain … zu Gunnar. Du wirst eine wichtige Rolle spielen, aber höre dir erstmal dieses historische Dokument an…"

Thema: Command & Conquer
Erscheinungstermin: September 1995
Genre: Echtzeitstrategie (RTS)
Plattform: DOS, Windows, MacOS, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64
Entwickler: Westwood Studios
Publisher: Virgin Interactive
Designer: Brent W. Sperry, Eric Yeo, Joseph Bostic, Ed Castillo
Musik: Frank Klepacki
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Community Management: Christian Beuster
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Kommentare aus dem Archiv
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oh, welch feines Goodie am Feiertag - da freut sich der Player auf dem Weg zur Arbeit morgen - ich bin gespannt!
Die Serie mit der ich meine Kindheit verbinde. Bei C&C1 habe ich meinem Vater über die Schulter geschaut und das Medium zum ersten Mal erlebt. Ich freue mich so richtig darauf diese Folge zu hören!
Mit den ganzen Echtzeitstrategie-Spielen bin ich nie wirklich warm geworden, aber ich freue mich auf die neue Folge.
das ist ja das schöne an diesem Podcast, auch die Folgen zu Genres/Spielen, denen ich nichts abgewinnen kann, sind toll (außer Hugo ;)
OML (Oh My Lott), jetzt geht es richtig rund.
Das werde ich mit einer flasche Redwein so was von abfeiern.
Ich weiß gar nicht mehr, an wie vielen Wochenenden wir damals die bockschweren Röhrenmonitore rumgeschleppt haben, um uns im LAN zum Morgengrauen so was von die Kante zu geben...
Meine schulische Laufbahn wäre ohne dieses Spiel sicher anders verlaufen :)
Herrje,
C&C war damals das erste Spiel bei dem ich richtig vor dem PC verwahrloste.
Gerade in die erste eigene Wohnung gezogen und prompt kam C&C raus hab quasi tagelang vorm Rechner (486/66) gehangen und gespielt.
Meine Freunde kamen nur vorbei um zu sehen wie ich zockte, den Computer anschrie oder jubelte und dabei hygienisch eine zwei Wochen vor mich hin lotterte ;)