Die Herren Schmidt und Lott sind bekanntermaßen große Freunde des Strategiespielgenres. Daher geht es diesmal um Dune 2, das Westwood-Spiel von 1992, das nach den meisten Lesarten die Echtzeitstrategie erfunden hat.
Schmidt und Lott zeichnen die Geschichte des beherrschenden PC-Spiele-Genres der Neunziger nach, nicht ohne sich in der einen oder anderen anekdotischen Abschweifung zu ergehen.
Und loshören:
Gibt’s auch auf iTunes oder gleich im Feed.
Hinweis: Das hübsche Plakat oben stammt von Paul Schmidt.
Und noch die Shownotes, wie immer von Anym:
Es werden erwähnt:
Spiele:
Dune II: The Building of a Dynasty, StarCraft, Command & Conquer, X-COM: UFO Defense, Sid Meier's Civilization, The Ancient Art of War, Command HQ, SimAnt, Herzog Zwei, The Legend of Kyrandia, Eye of the Beholder, Lands of Lore, Warcraft Adventure: Lord of the Clans, Dune, Ultima VII, Wing Commander: Privateer, Starcraft II, Warcraft: Orcs & Humans, Age of Empires, Dune 2000, Emperor: Battle for Dune, Warzone 2100, War Wind, This Means War!, KKnD, Z, Age of Empires Online, Tom Clancy's EndWar, Warcraft II: Tides of Darkness, Dune II: The Golden Path, Dune Legacy.
Firmen:
Maxis, Westwood Studios, Blizzard Entertainment, Virgin Interactive, Electronic Arts, EA Pacific, Cryo Interactive, MicroProse, Apple, Ubisoft.
Personen:
Bill Clinton, Paul Atreides, Kyle MacLachlan, Jessica Atreides, Leto Atreides, Jürgen Prochnow, Sting, Patrick Stewart, Frank Herbert, Irulan Corrino, Shaddam IV. Corrino, Eddard Stark, Frederick IV. Corrino, George R. R. Martin, Brett W. Sperry, Frank Klepacki, Marion von Stengel, Angelina Jolie, Lara Croft, John Rhys-Davies, Indiana Jones.


Kommentare aus dem Archiv
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Bin ich blind oder gibt es keinen Play-Button?
Ich suche auch noch ;)
Fixed.
Thx
Ist der auch schon im RSS-Feed drin? Mein Instacast behauptet, es gibts nichts neues :(
Keine Audio-Datei im XML hinterlegt. Das nenne ich mal Retro ;)
argh, jedesmal passiert irgendwas anderes.
die datei ist jetzt im feed, keine ahnung, wann sich das updatet.
Hm. Ist der Basisbau wirklich eine Grundvoraussetzung um überhaupt vom Echtzeitstrategie sprechen zu können? War etwa Z seinerzeit dann beispielsweise kein Echtzeitstrategiespiel? Toller Podcast sonst! :-)