Interaktive Filme (SF 52)

21. März 2016 1 Std. 43 Min.

Interaktive Filme (SF 52)

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Die Herren sprechen über Interactive Movies. Stundenlang. Warum nur?

Kommentare aus dem Archiv

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Thomas 21. März 2016

Titan A.E. war ein kolossaler Flop an den Kinokassen. Seitdem (bis zum Kickstarter Projekt) hat Don Bluth auch nix großes mehr angefangen.

goschi 22. März 2016

Aber meiner Meinung nach (die wohl eher alleine steht) ein spassig-toller Science-Fiction-Film.
Ich mochte ihn sehr und guck ihn noch immer gerne.

Der_Mike 22. März 2016

Geht mir genauso - die Optik war zunächst gewöhnungsbedürftig, aber ich mag den Film. :-)

Bommel 29. März 2016

Toller Film, hab sogar noch den Soundtrack im Regal stehen :)

Victor-Philipp 22. März 2016

Die Zeichentrickfilme aus dem SciFi-Genre waren alle von Rene Laloux: "Herrscher der Zeit", "Gandahar" und "Der phantastische Planet". Das waren noch Zeiten. Für Kinder war "Captain Future" nicht schlecht.

Dogan E. 21. März 2016

Eine neue Folge yuhu :) Freue mich schon mir das gleich anzuhören! Ihr seid wirklich super cool, höre euch gerne Abends im Bett beim einschlafen, höre eine Folge bis zu 3 mal weil ich immer mittendrin einschlafe und den Rest noch hören will :D

Man bin ich froh dass die Jungs von GameTube manchmal über euren Podcast reden, sonst hätte ich euch nie für mich entdeckt! (Stay Forever ist der einzige den ich höre)

Macht weiter so!
LG Dogan

KlausigerKlaus 21. März 2016

Gunnar wiederholt also nun auch Audioeinspieler ohne Grund (bei Stracraft wurde er ja eher von Christian genötigt), aber das Bemerkenswerte ist ja: Christian wiederholt eine Anekdote!!!
Zu Tender Loving Care hatte er ja schon einmal in der Folge Sex in Spielen sein Trauma mit der Exfreundin geschildert.
Wir sehen: Christian möchte eigentlich Gunnar Lott sein ;D

Schöne Folge über ein "Genre" (Ihr stellt ja gut dar, dass es ja eigentlich gar kein festes Genre war), dem besonders im Nachhinein ein Trashimage anheftet.
Und mir hat es sehr gefallen, dass Ihr neben einigen Beispielen an Spielen auch über die Probleme bei der Entwicklung und Darstellung von Filmmaterial sowie den Gründen gesprochen habt, warum es sich in seiner Schwämme um ein kurzzeitiges Erreignis auf dem PC handelt.
Und am Ende geht Christian ja kurz auf eine Frage ein, die mir ziemlich früh beim Hören durch den Kopf ging: Nämlich, was Ihr zu Her Story (Bezug zur Gegenwart: Check :) ) sagt.
Danke für eine erneut schöne Folge.

Elfant 22. März 2016

Oh gut Herr Schmidt möchte nur Herr Lott sein. Ich hatte nämlich schon ernsthafte Sorgen um das Raumzeitgefüge als Herr Schmidt eine Anekdote wiederholte und es scheinbar nicht bemerkte.

Und für den Phantasmagoria - Podcast: Ich fordre eine Besprechung von Gothic. ;-)

Victor-Philipp 22. März 2016

Ich habe im Podcast verstanden, dass es einen Gothic-Podcast gibt, wenn 100 Leute sich melden. Ok. Bin dabei :)

Christian Schmidt 26. März 2016

Oh Gott! Ist mir wirklich entfallen gewesen. So fühlt es sich also an, Gunnar zu sein ... au weia!!

Torben 22. März 2016

Höey!!! Unerwartetes Schmankerl!! Dragon´s Lair & Co. und so flott nach der letzten PC VÖ. Super, werd ich vorm Einschlummern noch mal unterhalten. Weiter so!!!

Martin 22. März 2016

Hallo Gunnar, Hallo Christian!

Mal wieder eine tolle Folge. Wenn mich nicht alles täuscht, hat Du Lieber Christian Titan A.I. schon mal in einer Folge Eures Schwesterpodcasts »Young in the 80s« erwähnt. Ich glaube es war in der ersten Folge zum Thema Filme.

Es macht immer wieder Spaß Euch zuzuhören, bitte macht noch lange weiter!

Nun habe ich aber noch eine Frage an Euch:

Habt ihr schon mal über eine Folge zum Thema Werbe-Computerspiele nachgedacht?

Ich, selbst Jahrgang 1979 habe mit ca 9 Jahren das erste mal vor einem Computer gesessen (PC) und einige der Spiele die für mich als Kind/Jugendlicher Wichtig waren waren Werbespiele. Zum Beispiel:

Vision 1 & 2 (Adventures der LBS die man sogar kaufen musste)
Tony & Friends in Kellogg's Land (Wie der Name schon sagt ein Werbe - Jump & Run von Kellogg's - Aufgrund dieses Spiels habe ich meinen Vater so lange genervt bis er den Arbeitsspeicher seines damaligen PCs von 2 auf 4 MB RAM hochgerüstet hat, damit das Spiel vernünftig lief. )
Bi-Fi Roll - Action in Hollywood (Adventure zu Bi-Fi)
Das Telekommando & Das Telekommando kehrt zurück (Adventures der Telekomm)
Dunkle Schatten 1,2 und 3 (Adventures vom Bundesministerium des Inneren)

Diese Art von Computerspielen hat meiner Meinung nach in den 90er Jahren schon eine gewisse Bedeutung gehabt, zumindest in meinem damaligen Freundeskreis.

Wie seht ihr das, seit Ihr mit dieser Art Spiele auch in Berührung gekommen und wenn ja wie?

Liebe Grüße

Martin

Team SF 22. März 2016

Hi, danke erstmal für die freundlichen Worte. Eine Episode zu Werbespielen wurde uns schon mal vorgeschlagen, ich bin da unschlüssig. Weder habe ich viel persönlichen Bezug noch waren die Spiele in irgendeiner Weise besonders.

Und eigentlich machen wir lieber Folgen zu Einzelspielen, aber nun, Ausnahmen bestätigen die Regel, wie man sieht.

Schau'n mer mal :-)

BillyBlaze 23. März 2016

Das Kellogg's Jump'n'Run konnte es durchaus mit den großen Titeln aus der Zeit aufnehmen und ist immer noch spielenswert! Just saying. ;-)

Christos Pie 26. März 2016

Das von Martin erwähnte Bifi-Werbespiel ist auch der absolute Knaller. Da habe ich mich mehr unterhalten gefühlt als bei so manch anderem Adventure. Finde das noch immer ganz erstaunlich. Und bei mir kann es nicht einmal an nostalgischer Verklärung liegen - zum ersten Mal in Kontakt mit dem Spiel kam ich so um 2010 rum.

Axel 22. März 2016

Martin, Werbesoiele habe ich vor 1-2 Jahren schonmal vorgeschlagen. Ich bin da auch riesen Fan von - hatte auch vor ein paar Jahren mal nen recht ausführlichen Blog dazu gemacht: werbespiel.blogspot.de

Das waren in den 90ern definitiv wichtige Spiele, vor allem weil die ganzen Firmen damals damit ihr Geld verdient haben um dann kommerzielle Spiele herzustellen. Die ganzen Greenwood-Spiele beispielsweise (Der Planer, usw) wurden durch die Art Department Werbespiele finanziert. Ralph Stock, Erfinder von Mad TV und Mad News, brachte unter Promotion Software viele schöne Titel heraus. Die Leute, die später Siedler gemacht haben, haben mit Werbespiele angefangen.

Aus der restrospektive findet man da auch viele Frühwerke deutscher Entwickler.

Christian Schmidt 26. März 2016

Ich bin da bei Axel, ich finde das Thema super. Mal sehen, ob ich Gunnar irgendwann breitschlagen kann.

DasZwergmonster 24. Februar 2017

Da möchte ich auch gleich einen Link reinschieben.... das Werbespiel-Special auf Kultboy.com... http://www.kultboy.com/index.php?site=specials/werbespiele