Nach mittellanger Pause finden sich die Herren Gunnar Lott und Christian Schmidt wieder zusammen, um über ein Spiel zu sprechen. Master of Magic von 1994 ist eine wilde Mischung aus Civilization, Warlords, Magic: The Gathering und Master of Orion – und die Herren erinnern sich mit Sympathie, vor allem Christian, Gunnar erinnert sich fast überhaupt an nichts mehr, allenfalls daran, dass da Magier vorkamen, aber das sagt ja schon der Name, da muss man sich ja gar nicht erinnern, was das Gespräch in Teilen ein bisschen mühsam macht, fast wie diesen Satz, der unterwegs eine merkwürdige Bandwurmigkeit angenommen hat, weil er versucht, ein paar Elemente zu viel zu integrieren, beinahe wie Master of Magic, das ja auch ein bisschen darunter litt, sich zu viel vorgenommen zu haben, womit wir wieder beim Thema wären und diesen Satz jetzt mit 754 Zeichen endlich abschließen können. Puh.
Aber hört selber. Klick auf das Dings:
Gibt’s auch auf iTunes oder gleich im Feed.
UPDATE:
Weil sich unser liebreizender Zuhörer Michael Herzog wahnsinnig viel Mühe gemacht hat, gibt es zu dieser Folge jetzt auch ein Video. Jubilate!
Hinweis: Falls jemand Lust bekommen hat, das Spiel nochmal auszuprobieren, Master of Magic gibt's für ein paar Dollar auf gog.com zu kaufen. [Promo-Link]
P.S.
[Service für Nachleser] Es werden erwähnt:
Spiele: Master of Magic, Master of Orion, Sid Meier's Civilization, Heroes of Might and Magic, World of Warcraft, Warhammer Online: Age of Reckoning, Patrizier, Patrizier II: Geld und Macht, Die Fugger, Die Fugger II, Battlefield, Counter-Strike, Sid Meier's Alpha Centauri, Doom, Uprising: Join or Die, Interstate '76, Virtua Fighter, Incoming, Forsaken, Star Trek: New Worlds, 1830: Railroads & Robber Barons, Master of Orion II: Battle at Antares, Magic: The Gathering, Age of Wonders, Elemental: War of Magic, Metroid Prime, Donkey Kong Country Returns, Need for Speed, Sid Meier's Civilization III, Sid Meier's Civilization IV, Warlords.
Firmen: MicroProse, Simtex, Avalon Hill, Triumph Studios, Retro Studios, Nintendo, EA Vancouver.
Personen: Steve Barcia, Jörg Langer, Heinrich Lenhardt, Martin Deppe.


Kommentare aus dem Archiv
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Wurde mal wieder Zeit, ich hatte schon Entzugserscheinungen ;-)
Ja, ich auch:) Schöne Folge, obwohl sich "Master of Magic" komplett meiner Kenntnis entzieht. Ist wohl eindruckslos an mir vorübergeganen.
AH, endlich eine neue Folge.Und dazu noch eine über ein Spiel mit dem ich nie richtig warm geworden bin, aber vielleicht trifft mich nach dem hören eures Podcasts die Erkenntnis ;)
Achja eine Specialfrage noch an Christian. Ich bin wie du ein Freund alter Spiele und der entsprechenden Kartonverpackungen. Ich suche schon länger Entomorph (World of Aden), Aber ich finde nur immer CDs im Angebot ohne zugehörige Verpackung und/oder Anleitung, Vielleicht kennst du ja als Sammler noch eine Internetadresse wo man so etwas finden könnte. Bei den gängigen war ich leider erfolglos.
Salute
Björn
Sagt mal, Ihr beiden, ist der Hintergrund dieser Seite dem famosen "Another World" von Delphine Software entliehen?
Wenn ja, dann Habich diese Spiel seit knapp 20 Jahren nicht mehr gespielt aber doch den Stiel direkt wiedererkannt... ;)
Ja, der Hintergrund stammt aus Another World. Gut erkannt!
Ich habe mein Entomorph vor 10 Jahren oder so bei Ebay gekauft. Seitdem sieht man es dort nur sehr selten. Ich habe leider keine Alternative für dich, aber vielleicht kann ja einer der Mitlesenden helfen...?
Oha, ich habe mich gerade etwas in die Materie eingelesen und dabei erschreckendes festgestellt. Entmorph enthält die gleichen Buchstaben wie "Horten Mop".
Wofür Horten steht sollte klar sein. Es bezieht sich auf den Sammler.
Mop hingegen ist das beteigeuzische Wort für Gefahr!
In mehreren altägyptischen Schriften wird aussderdem der sogenannte Reh Mont Po erwähnt. Was soviel bedeutet, das Spiel das keine anderen Spiele neben sich duldet!
Wenn man nun bedenkt das die grösste Spielesammlung der Historie in der Bibliothek von Alexandria kurz nach der Beschaffung von Entomorph 670 n Chr. niedergebrannt wurde zeichnet sich langsam ein Muster ab.
Deine Spielesammlung ist in grosser Gefahr! Da ich weiss wie sehr du an dieser hängst und da ich als regelmässiger Hörer eures Podcasts in eurer Schuld stehe, bin ich bereit ein grosses Opfer zu bringen.
Seufz....
Um den Fortbestand deiner Spielebibliothek zu sichern biete ich blutenden Herzens an, deine Version von Entomoph sicher zu verwahren, damit auch zukünftige Generationen von dir durch deine Spielesammlung geführt werden können.
Ich weiss in welche Gefahr ich mich begebe aber der einzelne muss numal hinter dem Gemeinwohl zurückstehen.
Hochachtungsvoll
Björn
Stimmt, Forsaken war wirklich kein Spiel, das einen großen Einfluss hatte. Ich habe es allerdings trotzdem sehr gern gespielt. Sowie auch Incoming, welches gemeinsam mit Forsaken auf dem Cover war. Der Star des Hefts war allerdings Anno 1602. Man kann deshalb mit Fug und Recht behaupten, dass Forsaken in der besten Gamestar-Ausgabe aller Zeiten stand. ;)
Hallo,
ich bin erst diese Woche auf diese Serie aufmerksam geworden, und ich bin positiv überrascht: Dies ist für mich das erste spannende Podcast-Format über Videospiele aus Deutschland, Glückwunsch dazu!
Ich selbst hab mit Videospielen noch vor dem VCS 2600 angefangen, zu Zeiten, als man sich noch als Halbwüchsiger in Spülhöllen schleichen und hoffen musste, nicht zu früh ertappt zu werden, bevor die Mark durchgespielt war und einen der Besitzer rausgeschmissen hat. Oder etwas entspannter zu Hause mit diesen Handhelds auf denen nur ein Spiel lief. Später hat's mich dann in die Spieleentwicklung selbst verschlagen.
Deshalb ist auch eine gehörige Portion Überzeugung in mir, die es mir ab und wann verbietet die Meinung von einem von euch oder gar beiden zu teilen: Ultima IX ist überwiegend fantastisch und Alpha Centauri ist nun mal besser als Civilisation. Nichtsdestotrotz sind die Diskussionen unterhaltsam und anregend.
Zweite Überraschung: Sogar ein schönes Logo und neben den meisten Kickstarter-Sünden auch ein akzeptables T-Shirt-Design.
Jedenfalls Danke und ich freu mich auf weitere Folgen ! Nehmt ihr auch Vorschläge zu Spielen an?
Grüßle,
Christian
Na klar nehmen wir Vorschläge an! Es müssten allerdings einigermaßen bekannte Spiele sein. Das nächste Thema steht schon fest und wird eine Serie behandeln, die hier schon mehrmals gewünscht wurde ...
Ich weiß welche Serie es ist :)
Prima, ich war leider komplett verbastelt, nun aber ein paar Anregungen, z.B.:
Eine Folge über die Entwicklung der Prozeduralen Generierung in Spielen (so von 3D Monster Maze/Pitfall, The Sentinel, ... bis heute - auch aus aktuellem Anlass, siehe Elite Dangerous Kickstarter Projekt - und/oder nur über ELITE/Frontier. Die Reihe The Bard's Tale (samt Neuauflage und Dragon Wars) hat mit Sicherheit einen Beitrag verdient. The DIG (Entstehung, involvierte Personen beleuchten, alternative Vorversionen, Einflüsse, ...). Abseits vom üblichen Klamauk: Grim Fandango. Klein aber Fein: Tetris, Boudler Dash, Realm of Impossibility, Archon, Chip's Challenge, Bruce Lee, Portal 1986. Die Geschichte der Arcades (Aufstieg, Reiz, Entwicklung, Niedergang), exemplarisch an Größen erzählt. System-/Bioshock, insbesondere Teil 2. Von leicht wie Pogo Joe bis zu schwer wie Braid.
Toller Podcast. Ich war ein großer Fan von Master of Magic und finde, das das neue Elemental:Fallen Enchatress (vor ein paar Tagen erschienen) ein mehr als würdiger Nachfolger von Master of Magic ist.