Outcast (SF 24)

8. Juni 2013 1 Std. 9 Min.

Outcast (SF 24)

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Wer Outcast hört, denkt: Voxel! Das Spiel von 1999 des belgischen Studios Appeal war ein grandioser Versuch, mit neuartiger Grafiktechnologie und enormem Aufwand einen Meilenstein des Action-Adventure-Genre zu erschaffen. Das hat geklappt, aber irgendwie auch nicht. Die Herren Schmidt und Lott erklären, in ungewohnter Einigkeit, wie sie das Spiel empfunden haben.

Und los geht's nach Adelpha, ins Land der Twôn-Ha, der Gorgor und des, uh, Zort:

Gibt’s auch auf iTunes oder gleich im Feed.

Hinweis: Falls jemand Lust bekommen hat, das Spiel nochmal auszuprobieren, Outcast gibt's für ein paar Dollar auf gog.com zu kaufen. [Promo-Links]

Noch ein Hinweis: Das hübsche Plakat oben stammt von Paul Schmidt.

Und von Herrn Anym noch der Service für Nachleser:

Es werden erwähnt:

Spiele:
Outcast, Grand Theft Auto III, Tomb Raider, Tom Clancy's Rainbow Six, Alone in the Dark, Discworld Noir, Mass Effect, Gears of War, Doom, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fable, Comanche, The Elder Scrolls III: Morrowind, Wing Commander, Anno 1404, Gothic, Halo, Half-Life, Quake III Arena, Tomb Raider III, Medal of Honor, Call of Duty, Leisure Suit Larry.

Firmen:
Infogrames, Ubisoft, Appeal, Art & Magic, Nvidia, GT Interactive, NovaLogic, Elsewhere Entertainment, 10tacle Studios, Crytek.

Personen:
Ein Kollege von Christian, Jean-Yves Patay, Bruno Bonnell, Manfred Lehmann, Bruce Willis, Vin Diesel, Michele Pes.

Kommentare aus dem Archiv

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goschi 8. Juni 2013

Eine der überzeugensten fremden Welten, die ich in 25 Jahren Spiele-Erfahrung erlebt habe.
Danke schonmal für den Podcast, werde ihn mir Morgen anhören, wenn ich die nötige Zeit dafür habe, freue mich jetzt schon darauf. :-)

Phin 8. Juni 2013

Alles hat ein Ende nur das "Wurscht" hat keins. :)

Nach schon 04:15 Minuten spricht Gunnar in dieser Ausgabe erstmals das ersehnte Wort aus. *g

goschi 8. Juni 2013

SPOILER-ALARM!!!

:-P

Team SF 8. Juni 2013

Interessanterweise sagt's der Schmidt diesmal auch, irgendwann.

Phin 8. Juni 2013

Das stimmt sogar. Ich hatte bisher leider nur die Zeit gehabt, die ersten 15 Minuten zu hören - Christian sagt das berühmte Wort aber bereits an der Stelle (Spoileralarm!!! ;-)) 09:33.

Mir war schon die Idee gekommen, ein Wurscht-O-Meter für diese Episode und alle zukünftigen aufzustellen. Könnte eine interessante Statistik ergeben.

Paul Schmidt 9. Juni 2013

Bei 37:10 ebenfalls

René 10. Juni 2013

Ich hab's mir auch angewöhnt. Scheint ansteckend zu sein

Weisshaupt 8. Juni 2013

Ich kann nur sagen: Ich habe das damals zusammen abwechselnd mit einem Freund gespielt und zwar abwechselnd, um das Ende so bald wie möglich durchgespielt zu haben. Die Atmosphäre war klasse, die Sprache, die Stimme von Bruce Willis :) Die Bugs, die Anforderungen an die CPU, die geringe Auflösung :( und die nicht anklickbaren Buttons im Startmenü. Trotzdem liefs dann irgendwie und es war toll. Leider wurde der 2. Teil eingestellt. Mich hätte die Fortführung der Geschichte wirklich interessiert.

Goethes Faust 8. Juni 2013

klasse Folge, kann man nicht oft genug sagen

SEBO 8. Juni 2013

Wie immer ein absoluter, umfangreicher Hörgenuss.
Habe mich vorhin extra vom Klausuren-korrigieren für 70 Minuten mit Weizenbier und Zigaretten auf den Balkon zurückgezogen. Schöner podcast über ein Spiel, dessen Entwicklung ich damals mit Spannung verfolgt, aber auf Grund meines zu schwachen Rechners niemals gespielt habe.