Star Trek: 25th Anniversary (SF 114)

26. September 2021 1 Std. 40 Min.

Star Trek: 25th Anniversary (SF 114)

Beam mich hoch, Lotty

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Kapitel

Interplay, bekannt vor allem als Rollenspielschmiede durch Titel wie Baldur's Gate, Wasteland, Fallout oder Bard's Tale, hat Anfang der 90er auch zwei viel beachtete Point&Click-Adventures auf den Markt gebracht. Die Titel entsprangen einem Dreiecks-Deal mit Paramount und Konami, mit dem Interplay für fast eine Dekade lang eine Lizenz zur Erstellung von Spielen zur "TOS", der ersten Star-Trek-Serie mit Kirk, Pille und Spock. Der erste Titel, einfach Star Trek: 25th Anniversary genannt, verkaufte sich exzellent, kurz danach kam mit Judgment Rites ein in Details verbesserter Nachfolger. (Dieses Thema haben sich unsere Unterstützer auf Patreon/Steady gewünscht.)

Hinweis: Zu diesem Thema ist im Unterstützerbereich von Patreon/Steady eine Ergänzungsfolge "Wusstet ihr schon...?" erschienen, in der die Podcaster noch eine Reihe von Fakten und Anekdoten nachliefern. Klick: Patreon/Steady.


 

star trek cover


Infos zum Spiel:

Thema: Star Trek: 25th Anniversary, 1992
Plattform:
MS-DOS, später MacOS, Amiga
Entwickler:
Interplay
Publisher:
Interplay
Genre:
Adventure
Designer:
Bruce Schlickbernd, Jayesh J. Patel, Todd J. Camasta
Musik: George Sanger


Podcast-Credits:

Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik:
Paul Schmidt
Intro, Outro:
Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)


Impressionen:

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Kommentare aus dem Archiv

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Jonas 26. September 2021

Hab's noch nicht gehört, aber das find ich als alter Trekkie ja mal richtig stark. Und ich hab letzte Woche noch gedacht, 25th Anniversary wäre doch mal was für ein Stay Forever, aber das wird bestimmt eh niemals gewählt. Und jetzt ists da.

6Ei5T 26. September 2021

Was für ein Flashback. 25th Anniversary ist eine von den sehr starken Erinnerungen meiner Kindheit.
Mein Stiefvater zeigte es mir damals auf seinem 4.86er (mit PC Speaker gequäke). Ich verstand kein Wort, ich war 8 und es war die englische Version... und eine Karte gab es auch nicht *hust*
Das hatte natürlich zur Folge, dass ich viele Kämpfe aufgrund von Kopierschutz kämpfen musste.
Trotzdem konnte ich irgendwie die 1. Episode lösen.

Paul 27. September 2021

Ich kann mich heute noch an die gefühlten 100 Stunden Installation erinnern. Aber wie großartig das Spiel dann anschließend war. Hach. Direkt wieder auf GOG geholt. So schön das alles.

Fio 27. September 2021

Audiofeedback von mir: Bei Minute 27 fiel es mir besonders auf, dass Christians Stimme ziemlich stark rasselt. Viele Grüße :)

Arhu 28. September 2021

Bei mir leider auch. Ich hör die Folgen immer im Auto auf der Autobahn, da muss ich die Lautstärke generell etwas höher drehen. Bei dieser Folge dröhnen die Stimmen extrem, vor allem Christian (zu starke Tiefen?) und die S-Laute zischeln. Bisher war das nicht so. Vielleicht ist das Mikro kaputt? Was auch immer sich am Produktionsprozess geändert hat, ich hoffe das lässt sich rückgängig machen. :) Hab mich ansonsten sehr auf die Folge gefreut, aber so ist es für mich leider unhörbar.

Gunnar 29. September 2021

Darf ich mal fragen, womit/wo du die Folge gehört hast?

Arhu 1. Oktober 2021

Also bei mir, in Stichpunkten:

  • Google Podcasts
  • auch direkt via Player hier auf der Webseite getestet
  • Android-Handy via Bluetooth mit der Anlage im Auto verbunden
Ich hab's auch mit Kopfhörern getestet. Damit geht's besser, aber einen Unterschied zu früheren Folgen kann man schon noch raushören. Betrifft die ganze Tonspur, nicht nur Christians Stimme. Als wäre irgendwo eine "Loudness"-Funktion aktiviert gewesen oder so.

Zum Hören beim Geschirrspülen geht's, so richtig optimal scheint es mir allerdings nicht zu sein.

Arhu 1. Oktober 2021

Nachtrag: auch mit (guten) Kopfhörern ist es leider keine Freude, diese Folge zu hören und ich musste abbrechen. Gute Nachricht jedoch: mit der Patreon "Wusstet ihr eigentlich ...?" Folge von heute ist alles in Ordnung.

Team SF 1. Oktober 2021

Am Setup hat sich nichts geändert, das ist ein Problem der Abmischung vermutlich. Ich hätte den Unterschied mit AirPods gar nicht gehört, ehrlich gesagt, beim Testen scheint es mir im Auto am schlimmsten zu sein – und mit Overears und Konzentration hört man es auch, klar. Irgendwas ist da nicht optimal, aber ich kann nicht finden, dass man sie nicht hören kann.

Arhu 1. Oktober 2021

Ja, ich hab auch noch ein paar einfachere Kabelkopfhörer ohne viel Tiefgang, damit fällt's tatsächlich nicht sooo sehr auf. Ich komm schon noch zu meiner Star Trek Folge. Notfalls muss ich auch mal nachts mit einem Podcast einschlafen.

Super Thema jedenfalls. Danke ans Team und an die Patreons, die dafür abgestimmt haben. Als nächstes A Final Unity?

stryx 2. Oktober 2021

Ich finde die Audioqualität bewegt sich innerhalb normaler Parameter und ist durchaus hörbar.

Kreuflex 27. September 2021

Sehr gute Folge, auch wenn das fehlende Intro mich kurz geschockt hat. Für die Historie von Star Trek spielen empfehle ich ein Video eines jungen aufstrebenden Redakteurs der Gamestar von 2007:

Star Trek - Video-Special: Die Historie (gamestar.de)