Die Prämisse des Spiels Curses ist ganz einfach: Wir müssen auf dem Dachboden eine alte Touristenkarte von Paris für eine bevorstehende Reise finden. Klingt prosaisch, hat uns aber schon in der ersten Folge in eine andere Welt geführt, zumindest im Traum.
In dieser Folge geht es weiter und es wird noch viel surrealer: Wir kommen an einen sehr metaphyischen Ort, treffen einen verstorbenenVorfahren und eine mythologische Gestalt und auch sonst ist vieles nicht, wie es scheint.
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