Die Prämisse des Spiels Curses ist ganz einfach: Wir müssen auf dem Dachboden eine alte Touristenkarte von Paris für eine bevorstehende Reise finden. Klingt prosaisch, hat uns aber schon in der ersten Folge in eine andere Welt geführt, zumindest im Traum.
Letzte Woche arbeiteten wir mit einer elektronischen Maus, durchquerten ein Heckenlabyrinth, kletterten einen Kamin hinunter und besuchten das Museum des Arkanen in Hamburg.
Diesmal lernen wir zaubern und öffnen einen magischen Weg an GANZ NEUE ORTE, darunter ein Schiff. Das ist alles ziemlich wild, aber unser größter Erfolg ist, dass wir einen Vornamen einer Vorfahrin rausgefunden haben! Verrückt!
Nur für Unterstützer — WOHLRIECHENDER MÄZEN!
Jetzt Unterstützer werden

Kommentare
Lust mitzudiskutieren?
Teile deine Erinnerungen mit der Community!
Im Forum weiterdiskutieren