Superhero League of Hoboken! (SF 6)

22. Dezember 2011 53 Min.

Superhero League of Hoboken! (SF 6)

00:00:00

Christian Schmidt und Gunnar Lott unterhalten sich diesmal über das Spiel Superhero League of Hoboken, das Genie von Steve Meretzky und über die Firma Legend Entertainment, das sind gleich drei Namen, die keiner kennt. Dabei ist Legend sogar die Lieblingspielefirma des Herrn L..

Hier ist der Cast, Start per Play-Button:

Gibt’s natürlich auch auf iTunes oder gleich als Feed.

Wir freuen uns wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen.

P.S.

[Service für Nachleser, mit Dank an Anym] Wir erwähnen, länger oder nebenbei, folgende Spiele: Superhero League of Hoboken, Star Control 3, Star Control II, Spellcasting 101, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, Final Fantasy, The Bard’s Tale, Monkey Island, Eric the Unready, Callahan’s Crosstime Saloon, Quest for Glory, Civilization II, Colonization, Alpha Centauri, FrontierVille, Warcraft Adventures: Lord of the Clans, Death Gate und Shannara. Und folgende Personen: Bob Bates, Steve Meretzky, Douglas Adams, MC Frontalot!, Harald Schmidt, Dick Clark, Lee Sheldon, Noah Falstein und Brian Reynolds. Und folgende Firmen: Legend Entertainment, MicroProse, Sierra, LucasArts, Nintendo, Playdom, Zynga, Bigpoint, Gameforge, Blizzard, Electronic Arts, Infocom.

Kommentare aus dem Archiv

Diese Kommentare stammen aus der alten Website und werden nur noch zum Nachlesen angezeigt. Antworten ist hier nicht mehr möglich. (50 Kommentare)

Hazamel 22. Dezember 2011

Wunderbar wie immer.
Bitte mehr so "obskures Zeug" was keiner (mehr) kennt. Hat sehr viel Spaß beim Hören gemacht

Ranor 22. Dezember 2011

Sehr schön! Ich freue mich schon darauf den Podcast auf der Heimfahrt in Richtung Weihnachtsfest zu hören.

Aber eine kleine Bitte hätte ich an euch: Versucht doch mal eure Podcasts systematisch zu taggen.

Gunnar 22. Dezember 2011

Huh?

Ranor 23. Dezember 2011

Ich lade über RSS-Feed herunter. Und der aktuelle Podcast war als "SF 6!" oder so ähnlich getaggt, die Ausgaben vorher jeweils anders. Ist nur eine kleine Sache, ich weiß, aber eine einheitliches Benennungsschema der Folgen wäre trotzdem schön... Oder bin da einfach zu penibel?

Christian Schmidt 23. Dezember 2011

Stimmt, auf iTunes heißt er diesmal auch SF. Gunnaaaar!

Melvin 11. Januar 2012

Einfach wie bei NFSW oder einem anderen Podcast der metaebene (Tim Pritlove, dem Podcastpapst) machen. Mit Metainfos, Shownotes und Links :D

Anym 22. Dezember 2011

[Service für Nachleser] [Gunnar & Christian] erwähnen, länger oder nebenbei, folgende Spiele: Superhero League of Hoboken, Star Control 3, Star Control II, Spellcasting 101, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, Final Fantasy, The Bard's Tale, Monkey Island, Eric the Unready, Callahan's Crosstime Saloon, Quest for Glory, Civilization II, Colonization, Alpha Centauri, FrontierVille, Warcraft Adventures: Lord of the Clans, Death Gate und Shannara. Und folgende Personen: Bob Bates, Steve Meretzky, Douglas Adams, Dick Clark, Lee Sheldon, Noah Falstein und Brian Reynolds. [Und folgende Firmen: Legend Entertainment, MicroProse, Sierra, LucasArts, Nintendo, Playdom, Zynga, Bigpoint, Gameforge, Blizzard, Electronic Arts.]

Ha, hab ich's doch geahnt! Hab das Spiel nach dem letzten Podcast in spekulativer Vorbereitung auf diesen hier erstmals durchgespielt, nach dem ich vor Jahren bei eben jenem Rätsel mit den Pferden hängen geblieben bin. Das Spiel wurde (zumindest von seiner Adventure-Seite her) zwar nie unlösbar, aber wenn man irgendwo vergessen haben sollte, einen wichtigen Gegenstand mitzunehmen (wie hier eben das die Kleisterfabrik ankündigende Schild), musste man, aufgrund der "offenen" Spielwelt, eine Vielzahl von Locations, von denen die Hälfte noch dazu alle gleich aussahen, mühsam erneut abklappern, natürlich ohne irgendeine Schnellreisemöglichkeit.

Das Spiel selber fand ich ein interessantes Beispiel dafür, wie Spiele auch noch altern können. Denn während Grafik und Interface, die bei vielen Spielen die größten Hürden darstellen, hier noch völlig OK sind, wirkten die ganzen 90er-Jahre-Anpielungen auf mich alle fürchterlich angestaubt (und die USA-spezifischen Anspielungen sind noch ein separates Thema). Es war zwar immer noch ein relativ witziges Spiel, aber eben kein herausragend witziges und da das Gameplay auch "nur" OK ist, ist es vielleicht zu Recht ein Bißchen in Vergessenheit geraten. Alles in allem ist es weder das erste Legend- noch das erste Meretzky-Spiel, dass ich Interessierten empfehlen würde.

Nichtsdestotrotz hat mir dieser Podcast auch wieder gut gefallen. Sachen, die mir sonst vielleicht unangenehm aufgefallen wären, wie das Witze-erklären oder das Reinhören haben mich diesmal überhaupt nicht gestört, vielleicht weil ich das Spiel diesmal so ungewöhnlich frisch im Gedächtnis hatte oder die Sprachausgabe auch noch nicht kannte.

Ich hoffe und gehe eigentlich auch schon davon aus, dass ihr euch für den nächsten Podcast auf ein spezielles Ultima-Spiel konzentrieren werdet. Bin schon gespannt auf welches. Langfristig verdienen wohl mehrere davon jeweils einen eigenen Podcast für sich. Vergesst mir darüber nur Star Control II nicht!

Anym 22. Dezember 2011

P.S.
Die Uhr scheint falsch zu gehen.

Christian Schmidt 23. Dezember 2011

Am schlimmsten ist der rote U-Bahn-Pass. Da bin ich fast verzweifelt, weil ich wusste, dass ich ihn brauche, aber ihn nirgends gefunden habe. Bis dann nach langem Herumlaufen und viel verplemperter Zeit klar wurde, dass man den als Zufallsbeute nach einem Kampf bekommt. Argh! Meretzky!

Anym 23. Dezember 2011

Damit hatte ich weniger Probleme, weil ich zur XP-Maximierung und vor allem zum stressfreien Reisen später sowieso solange in jedem Sektor geblieben bin, bis er frei von Random Encounters war.

Anym 23. Dezember 2011

Gern gescheschen. "Anym" aber bitte mit "A".

Merk aber gerade, dass ich bei den erwähnten Personen, noch Harald Schmidt und MC Frontalot (!) und bei den erwähnten Firmen Infocom (!!) vergessen habe. Bitte bei Gelegenheit noch nachtragen.

Tom_82 22. Dezember 2011

Hatte ich bei den anderen Folgen die Spiele alle gespielt bzw. durch Freunde miterlebt, kannte ich dieses Spiel gar nicht. Was aber dem Unterhaltungsgrad eures Podcasts keinen Abbruch getan hat. Macht nur weiter so, ihr könnt auch das schwere Zeug ruhig unterbringen. :)

Alliser 22. Dezember 2011

Nach dem letzten Podcast mußte ich auch mehr oder minder automatisch an "Superhero League of Hoboken" denken. Umso schöner, daß ihr den Titel dann auch wirklich ausgegraben oder zumindest aus eurem Regal genommen habt.
Gespielt habe ich den Titel nie, aber aus welchen Gründen auch immer hat sich der Test in der damaligen Powerplay Ausgabe Findichnicht in mein Gehirn eingebrannt. Es mag an der Beschreibung des obskuren Szenarios gelegen haben, so daß ich das Spiel zumindest passiv kannte und ich mich an das eine oder andere Detail noch erinnern durfte.

Schön, daß ihr wieder ein paar Soundsamples mit reingeschnitten habt. So etwas könnt ihr auch gerne öfters oder vermehrt bringen. Gerade bei dem nächsten Thema bietet sich der Generationenvergleich ja geradezu an.

Wegen meiner könnt ihr auch weiterhin gerne einzelne Raritäten wie Hoboken als Thema nehmen. Ein Grund den Podcast zu hören, ist ja nicht zwingend das Spiel, sondern das Erzählen vom Lott und Schmidt bzw. die Anekdoten da drum herum (die Feierlichkeit deines Arbeitgebers in den USA usw.).

@ Christian: eigentlich müßte man doch auch einmal einen Podcast über deine Sammlung machen. Die kolportierte Anzahl (4000?) ist ja geradezu großartigst und verlangt nach mehr Infos deiner Sammelleidenschaft.

Und nochmal kurz zum nächsten Thema: seid ihr wirklich sicher, daß ein einziger Podcast für die ganze Ultima-Reihe ausreichen wird oder müssen wir mit einer langen Überlänge rechnen? ;)

Team SF 22. Dezember 2011

Wir konzentrieren uns auf ein Spiel und handeln des Rest nebenbei ab. Die Underworlds lassen wir aus, die machen wir in einem eigenen Podcast.

Christian Schmidt 22. Dezember 2011

Hmja, eigentlich gibt's zu der Sammlung selbst nicht viel zu sagen, außer dass sie stetig wächst und ziemlich viel Platz wegnimmt. Aber sie zeigt doch ganz hübsch auf, wie reich die Spielegeschichte ist an Kuriositäten, Absurditäten und schlechten Ideen, sodass man theoretisch Hundertschaften von kleinen Geschichten erzählen könnte. Manchmal stelle ich mir vor, wie ich als weißbärtiger Greis mit meinen Enkeln durch die Regalreihen schlufe, eine zufällige Box herausziehe und eine spontane Anekdote über das Spiel erzähle, während die Enkel in der Nase bohren und mit ihren Hirnimplantatschips 3D-Holovideos von Sido Jr. angucken.

Karsten 23. Dezember 2011

Der kleine Enkel Karsten würden dem Greis Christian aber durchaus gespannt lauschen, während er in der Nase bohrt, nur um danach die Fundstücke unter Opas geliebten, fliegenden Ohrensessel zu schmieren.

partykiller 23. Dezember 2011

Hm, ja, solche Augenblicke erlebe ich auch mit meiner Sammlung, teils, wenn ich meiner Tochter etwas daraus zeige oder meinem Neffen dazu etwas erkläre. Ich finde häufig genug Anlass, in den Regalen mal wieder zu stöbern.

Anym 23. Dezember 2011

Power Play 9/94 und den Testbericht von damals gibt's sogar auf Kultpower.de: http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=superheroleague.jpg

Alliser 24. Dezember 2011

Ah, die Ausgabe Findichnicht. Danke. ;)