Syndicate! (SF 4)

26. Oktober 2011 1 Std. 3 Min.

Syndicate! (SF 4)

Gunnar und der Trick mit dem Flammenwerfer

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Und hier ist die vierte Folge des Stay Forever-Podcasts. Christian Schmidt und Gunnar Lott unterhalten sich diesmal über das Spiel Syndicate, die Firma Bullfrog und den Designer Peter Molyneux. Chris gibt offen zu, dass er seinerzeit am Addon gescheitert ist, und Gunnar gesteht, dass er schon mit Herrn Molyneux rauchen war.

Leider haben wir einen kleinen Rückschritt bei der Soundqualität zu verzeichnen, weil Gunnar sein Mikro nicht am Start hatte. Obwohl, vielleicht liegt's auch gar nicht am Mikro, sondern an Gunnars Nuscheln. Naja, ist nächstes Mal hoffentlich wieder besser, versprochen.

Und hier ist der Cast, Start per Play-Button:

[powerpress]

Gibt’s natürlich auch auf iTunes.

VIDEO:

Dank der aufopfernden Arbeit von Sarah Kreuz gibt's diese Folge auch als Video:

https://www.youtube.com/watch?v=0JjtOjtmhJg

[Service für Nachleser] Wir sprechen, länger oder nebenbei, über Syndicate, Syndicate Wars, Theme Park, SimCity, SimEarth, SimLife, Syndicate: American RevoltBeyond Good & Evil, Crysis, Doom, Dune II, Dungeon Keeper-Serie, Far CryTheme HospitalSyndicate (den Ego-Shooter), Black & White, Populous, Dead Space, Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex, Fallout 3, Power Monger, World of Warcraft, Mirror's Edge, Final Fantasy, Magic Carpet, Command & Conquer, FableLittle Big Adventure.  Und über Risiko, das Brettspiel. Und über Bladerunner, den Film, den man übrigens bei Amazon gebraucht für günstige 0,01 Euro kaufen kann

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Kommentare aus dem Archiv

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le rainer 26. Oktober 2011

Auch wieder eine schöne Folge.

Henry Lübberstedt 27. Oktober 2011

Ja, Gunnar, so mache ich es auch manchmal. Ich lege mich hin, das Leben läuft währenddessen weiter und ich werde in Echtzeit unfassbar reich. Dann wache ich auf... :-)

moep 27. Oktober 2011

Link zu Mirrors Edge fehlt

Morlock 27. Oktober 2011

Der beste Podcast bisher! Schön zu sehen, wie ihr euren Groove findet.

Syndicate hat mich damals sehr fasziniert, aber ich habe nur dank Cheats das (nüchterne) Ende gesehen. Während des Podcasts habe ich mich die ganze Zeit gefragt, was es denn wirklich zu diesem Klassiker macht. Das habt ihr echt überzeugend dargelegt. hat mir super gefallen, die Stunde mit euch.

Anym 27. Oktober 2011

[Service für Nachleser] Battlefield, Beyond Good & Evil, Crysis, Doom, Dune II, Dungeon Keeper, Dungeon Keeper 2, Far Cry, Little Big Adventure, Mirror's Edge, SimCity, SimEarth, SimLife, Syndicate: American Revolt und Theme Hospital wurden auch noch nebenbei erwähnt. Und Risiko, das Brettspiel.

Der Podcast hat mir gut gefallen, auch weil's erstmals ein Spiel war, dass ich nicht aus erster Hand kannte. Klang ja aber nicht danach, als ob ich das heutzutage noch nachholen sollte. Wie sieht's da mit Syndicate Wars aus? Ähnlich oder ist es besser oder gar noch schlechter gealtert? Die Soundbites aus dem Spiel passten dieses Mal schon besser, vielleicht weil sie deutlich kürzer waren.

Die Länge des Podcasts war gut, die Audio-Qualität fand ich immer noch OK, bin da von anderen Podcasts teilweise Schlimmeres gewöhnt. Bitte weiter so! Bin wie immer gespannt aufs nächste Mal.

Christian Schmidt 27. Oktober 2011

Syndicate Wars sieht durch seine 3D-Grafik heutzutage viel veralteter und pixelmatschiger aus als der 2D-Vorgänger. Wenn man darüber hinwegsehen kann, ist er die bessere Alternative - das Spielprinzip ist identisch zum Vorgänger, aber die Steuerung funktioniert besser, und die Missionen sind deutlich vielfältiger.

Die Audioqualität sollte nächstes Mal wieder besser werden, Gunnar nimmt dann mit seinem Profi-Mikro auf, und ich schaffe mir auch mal ein ordentliches Mikro an. Aber da wir über Skype aufnehmen, wird die Qualität zwangsläufig nie Studio-Niveau erreichen.

Daniel Cloutier 29. Oktober 2011

Hm, ich weiß ja dass das beeindruckend viel Arbeit wäre, aber theoretisch könntet ihr beide parallel zum Skype-Gespräch auch noch lokal eure jeweilige "Tonspur" in Nahe-Profiqualität aufzeichnen (so ihr zumindest entsprechende Mikros habt).
Die beiden Tonspuren, einmalig gesynct, könntet ihr dann zu einer zusammenlegen. Nur mal so als Idee.