Wir haben auf dem Live-Auftritt in Berlin das Recht, das Thema einer Folge auszusuchen, an einen Zuschauer vergeben. Schnapsidee, natürlich. Ahem.
Aber... With Great Power Comes Great Responsibility... der reizende junge Mann entschloss sich, die Bürde an die Community weiter zu geben. Eine Umfrage folgte, und das Resultat ist...
Turrican!
Gunnar und Christian sprechen also pflichtschuldig über die Turrican-Serie. Ausnahmsweise kommt sogar mal ein Entwickler zu Wort: Julian Eggebrecht hat sich viel Zeit genommen, um uns die Hintergründe der Entwicklungsgeschichte zu erzählen. Wir möchten uns dafür herzlich bedanken.
Aber jetzt los:
Hinweise: Die Folge gibt’s auch auf iTunes, zum Download oder gleich im Feed. Das Plakat stammt wie immer vom talentierten Paul Schmidt.
Was und wer im Gespräch erwähnt wurde, hat Herr Anym aufgeschrieben:
Spiele:
Baldur's Gate, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Gothic, Turrican, Die Siedler, Die Fugger II, Turrican II: The Final Fight, Contra, Metroid, Ghosts 'n Goblins, Katakis, Clash of Clans, Denaris, Clash of Kings, Crossy Road, Smashy City, Flappy Bird, The Great Giana Sisters, Super Mario Bros., R-Type, Super Mario World, Warlords, Grand Theft Auto, Mega Man, Der Patrizier, Diablo, Borderlands, The Last Ninja, Defender of the Crown, Creatures II: Torture Trouble, Impossible Mission, Turrican III: Payment Day, Mega Turrican, Super Turrican, Super Turrican 2, Doom, Castlevania, Turrican 3D, Homefront, Giana Sisters: Twisted Dreams.
Organisationen:
Gamefest, Activision, Rainbow Arts, Irem, Nintendo, Bigpoint, Stack Overflow, Amstrad, Probe Software, Escom, Strato AG, Lumas, Sony Imagesoft, Data East, Kaiko, AUDIOS Entertainment, Factor 5, Bethesda Softworks, Amiga Games, 64'er, Happy Computer, THQ, Rushware, Softgold, Koch Media, Naughty Dog, Kickstarter.
Personen:
Patrick Wolter, Manfred Trenz, Holger Schmidt, Chris Hülsbeck, Julian Eggebrecht, Bren McGuire, Marc Ullrich, Christian Freund Michael, Dagobert Duck, H. R. Giger, Dobkeratops, Jochen Hippel, Frank Matzke, Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt, Peter Thierolf, Jason Rubin.


Kommentare aus dem Archiv
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Jaaaaa, juhu. Der Abend ist gerettet. DANKE SCHÖN
ich höre eure podcasts aktuell rauf und runter, aber das ihr Chris Hülsbeck sowenig gewürdigt habt bei Turrican auf dem Amiga schmerzt doch schon sehr.
Genial! Mein Lieblingsspiel im Lieblingspodcast!
Wuhuuu, endlich. Ich wollte eigentlich Preacher weiterschauen, jetzt wird aber Podcast gelauscht. Ich weiß jetzt schon, dass ich diesen Cast hunderte Male hören werde.
Und wehe, ihr haltet Turrican 2 nicht für das beste Spiel aller Zeiten...! ;-)
Es hat sogar nicht vier, sondern ACHT-Wege-Scrolling! Kein unnötiges Understatement bitte. ;)
Ansonsten: Sehr gute Themenwahl :D
Ich war auch der Meinung, daß man das als 8 - und nicht 4 Wegescrolling bezeichnet...
Auf dem C64 war es 8-Wege scrolling (daher auch der 45 Grad Winkel der schrägen Rampen in den Alien-Welten).
Auf dem Amiga war es all-Wege Scrolling, d.h. das Scrolling konnte jeden Winkel im 360 Grad Kreis benutzen, daher das besonders flüssige Gefühl wenn man in der Rad-Form durch den Level geschleudert wird.
Auf beiden Plattformen (+ auch auf dem ST) war das jeweilige Scrolling in so grossen Welten revolutionär - dank der brillanten Programmierer Manfred (C64) / Holger (Amiga) / Thomas (ST).
Vielen Dank für die Zusammenarbeit Ihr beiden. Super sympatisch auch in der realen Welt ... i mag eu ^^. Ich hoffe das Bild haltet Ihr in guter Erinnerung, die Zeit rennt viel zu schnell :)