Im Spätsommer 2016 herrscht Spiele- und Themenflaute, keine Skandale erschüttern die Branche, keine wichtigen Titel erscheinen (naja, FIFA 17 halt). Trotzdem finden wir wieder genügend Dinge, über die es sich zu sprechen lohnt, und zeichnen deren Folgen in die Gegenwart nach. Nämlich diese:
[00:05:19] „Softbank schließt 31 Milliarden teure Übernahme von ARM ab“
Es ist ein wahnwitziger Deal: Die japanische Investmentgesellschaft Softbank kauft den britischen Technologiekonzern ARM für ein Vielfaches von dessen Wert. Hier wettet jemand auf eine rosige Zukunft von dem, was ARM herstellt: nämlich Mikroprozessor-Designs. Nicht die Chips selbst, nur die Entwürfe. Und die basieren auf der immer populäreren RISC-Technologie, sie stecken in praktisch jedem Smartphone, Tablet und immer weiteren Geräten. Was macht ARM-basierte Chips so attraktiv? Sind sie eine Gefahr für traditionelle Intel- und AMD-Prozessoren? Und warum wird Softbank ARM heutzutage nicht mehr so ohne weiteres los …?
[00:41:27] „The Witcher - Polen bringt Geralt auf Briefmarke“
Eine kleine, amüsante Meldung über eine polnische Witcher-Briefmarke ist für uns der Einstieg in die Welt der Computerspiele-Philatelie. Stellt sich nämlich raus: Briefmarken mit Spielemotiven gibt es rund um die Welt viele. Nur nicht in Deutschland. Wir schauen uns an, woran das liegen könnte und nach welchem Prozess Briefmarkenmotive ausgewählt werden. Und halten am Ende ein Plädoyer dafür, warum auch hierzulande dringend Spiele ihre eigene Briefmarke bekommen sollten.
[01:06:12] „Lade noch ein paar Spiele auf deinen Nintendo DSi runter, bevor es zu spät ist“
Der Nintendo DSi, eine internetfähige Variante von Nintendos ursprünglichem Nintendo DS, ist 2016 schon in die Jahre gekommen; der Nachfolger 3DS längst auf dem Markt. Entsprechend bereitet Nintendo das Ende der DSi-Lebenszeit vor und kündigt in dem Zug an, dass der „DSiShop“ genannte Online-Shop bald geschlossen werde. Der aber ist ein Ökosystem von oft kleinen, kuriosen und vielgestaltigen Indie-Titeln – und die Community bangt, dass die verloren gehen könnten. Wir sprechen über das Schicksal der „DSIWare“-Programme und über die Erhaltung digitaler Spiele.
[01:36:34] … und das kurzlebige Abenteuer mit mehreren Spielen des Monats ist nach einer Ausgabe schon wieder vorbei; auf vielfachen Wunsch kehren wir zu einem einzigen Spiel des Monats zurück. Das dieses Mal allerdings trotzdem aus der Reihe fällt.
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