System Shock von Looking Glass erschien 1994 — und platzte nur so vor Innovationen. Es war richtungweisend in Sachen Steuerung, Narration, Charakterprogression. Und dann...
Chris und Gunnar blättern mit dem Gast Markus Schwerdtel durch eine mehr als 20 Jahre alte Ausgabe der GameStar - und besprechen Markus' erste Titelstory!
Aus der beliebten Reihe „Gunnar Lott erklärt, wie man Spiele-Settings erkennt“ kommt heute die wertvolle Handreichung “Das spielt in einer Fantasy-Welt. Das sieht man...