
Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte Multimedia-Maschine, bevor Multimedia ein Modebegriff wurde und der leistungsfähigste Spiele-Computer. Und hinterließ einen gewaltigen Fußabdruck in der Technikgeschichte.
Henner und Gunnar sprechen im zweiten Teil der Amiga-Reihe über die Einführung des Amiga, die Rezeption auf dem Markt, seine Technik und warum er früh neue Modelle brauchte. Teil 1 gibt es hier (und in jeder Podcast-App).
Wir danken Joe Decuir, Ron Nicholson, R.J. Mical, Andrew Braybrook, Erik Simon
Bücher zum Amiga und Commodore:
Bücher zum Amiga und Commodore:
Meine Erinnerungen an Commodore und Amiga von Petro Tyschtschenko
Commodore: The Inside Story: 30 unerzählte Geschichten über einen Computergiganten von David Pleasance
Commodore Amiga: A visual compendium von Bitmap Books
Credits
- Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott
- Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
- Titelgrafik: Johannes DuBois

