PC Grafik: von CGA bis EGA (SFT 5)

16. Dezember 2021 2 Std. 8 Min.

PC Grafik: von CGA bis EGA (SFT 5)

Schmidt und Thomsen in niedriger Auflösung

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Kapitel

Der mächtige VGA-Grafikstandard machte die IBM-kompatiblen PCs in den Neunzigerjahren zur technisch führenden Spieleplattform. Und davor? In den Achtzigerjahren waren die PCs bloß horrend teure Arbeitsmaschinen, die nur grün-schwarze Buchstaben hervorbrachten – oder, mit optionaler CGA-Karte, scheußliches Babyblau-Rosa. Für Spiele kaum zu gebrauchen. Aber war es wirklich so schlimm damals?

Henner und Chris sprechen über die oft verkannten frühen PC-Grafikstandards aus der Prä-VGA-Zeit.

Hinweis: Die in der Folge erwähnte Demo 8088 MpH ist als Video hier zu finden.

Hinweis: Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict, Pocket Casts und Overcast.

Podcast-Credits:

Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt

Bilder zur Folge:

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Kommentare aus dem Archiv

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Parlatio 16. Dezember 2021

Schönes Thema, aber leider um Etliches zu spät für mich.

EGA, CGA oder Tandy? Oder doch was ganz Anderes? Fragt mich das Setup-Programm meines gerade (gebraucht) erworbenen SSI-Spiels, wahrscheinlich eines aus der Goldbox-Serie oder aber Stronghold. Keine Ahnung, denke ich mir, wenn du es nicht selbst weißt. Das Begleitmaterial meines ersten PCs, einem Pentium, lässt zu wünschen übrig. Nicht so spannend wie die Raterei bei den Soundkarteneinstellungen (220,7,1), für mich aber trotzdem böhmische Dörfer. Und das nach einer so großen Investition.

Ach, was wurde man damals ins kalte Wasser geworfen. Trotzdem war es schön, das Spielen vor der Ära Internet. Vielleicht sogar schöner.

SebK 16. Dezember 2021

Die überraschende "Wahrheit" von CGA ;-)
https://youtu.be/niKblgZupOc?t=390

TommyTheKid 16. Dezember 2021

Tolles Thema, erschreckend kurzweilig für eine Technikfolge, hoffentlich folgt noch eine Triviafolge. Ich verfolge enthusiastisch die Entwicklung der SFT-Folgen. Weiter so!

Eumels 17. Dezember 2021

Auf die Folge freue ich mich schon. Könnten die verquerten Betreiber mal wieder das Versus Format wiederbeleben?

Mortal Kombat vs Street Fighter
Super Mario vs Sonic

Auch gerne als triple Gespräch mit Fabian als Experten falls den zwei Herren Schmidt und Lott aus Peinlichkeit wieder das Gamepad aus den Wurschtfingern fällt. Danke ^^

Karsten 17. Dezember 2021

Stay Forever Technik macht so viel Spaß. Ein absoluter Überraschungshit!

Tim 17. Dezember 2021

Sehr interessante Episode, vielen Dank.
Übrigens: In meinem ersten PC (Comodore PC 20 III, ein 8088) hatte ich eine Hercules-Karte! :-)

Beste Grüße
Tim

Tim 17. Dezember 2021

Einiges lief nicht, aber ich erinnere mich, dass ich Space Quest 1 und Zack McKracken darauf gespielt habe. Allerdings in einem ganz schrecklichen Halbzeilenmodus. Aber wir hatten ja nichts. ;-)

Andre 18. Dezember 2021

Ich hatte auch eine Herculues Karte als erste Grafik. Gab es dafür nicht diese TSR CGA-Emulatoren? :)

Thomas St. 28. Dezember 2021

Da gab es auf jeden Fall eine Software-emulation. CGA sah gegen Hercules schrecklich aus, aber manches lief nur damit. Wars bei dir Grün, Bernstein, oder Schwarzweiss?