Ihr erínnert euch, mit dem Erreichen der 11.000-Dollar-Grenze haben wir versprochen, uns mal kreativ auszutoben und drei neue Formate als Prototyp zu entwickeln. Der erste war Stay Forever: Das Erste Mal und behandelt, nun, erste Male in der Spielegeschichte. In der Folge #0 redeten Christian, Fabian und ich über das erste Spiel mit 3D-Beschleunigung, den ersten Controller mit Analogstick und das erste Multiplayer-Strategiespiel.