Kapitel
Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit, beim damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts ein ungewöhnliches Spiel von einem neuen Team: Starflight, ein Weltraumrollenspiel mit einem gigantischen, frei erforschbaren All voller Geheimnisse und Aliens. Ein ambitioniertes Spiel, dessen Technik und spielerische Tiefe deutlich über das hinausgingen, was zu seiner Zeit machbar erschien. Chris und Gunnar analysieren das Spiel in gewohnter Manier und steigen tief in die Historie ein, wofür sie mit vier der ursprünglichen fünf Entwickler gesprochen haben. Herzlichen Dank an unsere Gesprächspartner für diese Folge: Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson und Bob Gonsalves.
Diese Folge enthält englischsprachige Einspieler, die wir mit Synchrosprechern deutsch nachvertont haben. Eine Version der Folge ohne Synchro (die "OT"-Version) findet ihr hier: klick
In dieser Episode werden die folgenden Musikstücke verwendet, beide über Fesliyan Studios (www.fesliyanstudios.com):
Airlock (David Robinson), Galaxy's Endless Expanse (David Robinson)

Credits
- Redaktion, Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
- Gäste: Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson, Bob Gonsalves
- Synchronsprecher: Mathias Grimm (Rod), Dennis Richtarski (Alec), Michael Rössner (Greg)
- Schnitt und Produktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
- Titelgrafik: Paul Schmidt


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