Die Prämisse des Spiels Curses ist ganz einfach: Wir müssen auf dem Dachboden eine alte Touristenkarte von Paris für eine bevorstehende Reise finden. Klingt prosaisch, hat uns aber schon in der ersten Folge in eine andere Welt geführt, zumindest im Traum.
Letzte Woche lernten wir zaubern und öffneten einen magischen Weg an GANZ NEUE ORTE, darunter ein Schiff.
Diesmal finden wir einen wichtigen Raum, entschärfen eine Bombe und gewinnen Erkenntnisse über das Observatiorium.
Bonus-Feature:
Wie letztes Mal hat unser Dual-Class-Kollege Johannes (Grafiker/Tontechniker) Karten zu den in dieser Folge besprochenen Orten gezeichnet.



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