Stay Forever Spielt: Discworld #12 (Interview mit Gregg Barnett)

Stay Forever Spielt: Discworld #12 (Interview mit Gregg Barnett)

10. Juli 2020 1 Std. 4 Min.

Stay Forever - Interview mit Gregg Barnett

Im Gespräch verrät Gregg einiges über die Zusammenarbeit mit Terry Pratchett und wie das Spiel so schwierig wurde.

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Wir schließen die SFS-Staffel zu Discworld mit einem ausführlichen Interview – wie es sich gehört. Chris hat mit Gregg Barnett gesprochen, das ist ein australischer Spieleentwickler (Way of the Exploding Fist) und der Kopf hinter den Discworld-Spielen.

In dem lebendigen und anekdotenreichen Gespräch verrät Gregg einiges über die Zusammenarbeit mit Terry Pratchett, erzählt, warum er Rincewind als Held des Spiels auswählte und wie das Spiel so schwierig wurde.