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53 Episoden
2:15:08Beneath a Steel Sky: Interview
Ein Gespräch mit den Revolution-Software-Gründern Tony Warriner und Charles Cecil gibt Einblicke in die Entstehung von Beneath a Steel Sky und die Arbeit des Kernteams hinter dem Adventure-Klassiker.
1:26:57Stay Forever Spielt: Savoir Faire - Interview
Wir sprechen mit der Game Designer Emily Short über ihren Werdegang, ihr Werk und vor allem über das Spiel Savoir Faire.
1:39:35Stay Forever Spielt: Fish! - Interview mit Phil South
Wir sprechen mit Phil South über seinen Werdegang, die Zeit bei Magnetic Scrolls und die Arbeit am Textadventure Fish!
2:09:22Stay Forever Spielt: The Crimson Diamond - Interview
Wir haben ein ausführliches Gespräch mit Julia Minamata geführt, der kandadischen Solo-Entwicklerin hinter dem Spiel The Crimson Diamond.
1:34:11
1:00:09Stay Forever Spielt: Abbey of Crime – Interview
Wir sprechen über die Entstehung von Abbey of Crime, die Bedeutung des Originals La Abadía del Crimen, ihre Änderungen gegenüber dem Ur-Spiel und vieles mehr.
1:21:45
1:32:45Stay Forever Spielt: Planetfall/Stationfall - Interview mit Steve Meretzky
Wir haben mit dem Designer Steve Meretzky über Planetfall und Stationfall gesprochen.
1:19:21Stay Forever Spielt: Mag!!! - Abschlussinterview
Wir sprechen über die Anfänge von Holgers Karriere, über die Produktion von Mag!!!, die Kooperation mit den Heften und vieles mehr.
50:15Interview: Michael Haire über Civilization
Im Interview erzählt uns Michael Haire vom Innenleben bei Microprose und natürlich von der Entstehung von Civilization 1 & 2.
1:34:44Civilization-Interview
Bruce Shelley bildete mit Sid Meier, der aber natürlich "den Hut aufhatte", den Kern des Entwicklungsteams von Civilization.
40:12Fatal Heritage: Interview mit Bernd Lehahn
Gunnar sprach mit Bernd über die Gründung seines Studios Egosoft und über die Entstehung des Spiels Fatal Heritage.
1:06:43Utopia-Interview
Don nimmt uns mit in die heiligen Hallen des Spielzeugherstellers Mattel, der damals mit dem innovativen Intellivision-Gerät den Konsolenmarkt erobern wollte.
1:53:09Stay Forever Spielt: Interview zu 1893 - A World's Fair Mystery
Peter Nepstad gibt uns Aufschluss über seine Beziehung zu Chicago und zur Weltausstellung, erklärt, woher die ganzen Bilder im Spiel stammen und viel mehr.
1:24:06Ambermoon-Interview
Ein Gespräch mit Karsten Köper, Jurie Horneman und Erik Simon über die Entstehung von Ambermoon.
26:27Mystic Quest: Interview mit Wolfgang Ebert
Ein Interview mit Wolfgang Ebert, der Mystic Quest damals ins Deutsche übersetzt hat.
55:44Stay Forever Spielt: Reiter der Schwarzen Sonne - Interview
Zum Abschluss der Staffel über das Spielbuch "Die Reiter der Schwarzen Sonne" spreche ich mit den Autor Swen Harder.
1:10:34Stay Forever Spielt: Neuromancer - Interview mit Troy Miles
Troy Miles ist die zentralen Figur hinter dem Spiel Neuromancer. Er war der Programmierer und hat auch einen großen Teil des Game Designs verantwortet.
1:18:49Stay Forever Spielt: Neuromancer - Interview mit Bruce Balfour
Wir sprechen mit Bruce Balfour, der bei Neuromancer das Producing und Teile der Texterstellung übernommen hat
41:27Die Maus: das Interview
Henner spricht mit Rainer Mallebrein, einem deutschen Technik-Pionier
1:44:11Schleichfahrt-Interview
Ein Gespräch mit Alexander Jorias, Ingo Frick und Oliver Weirich über die Entstehung von Schleichfahrt.
1:27:53Puppen, Perlen und Pistolen: Interview mit Mark Morrison
Wir haben uns mit Mark Morrison zusammengesetzt, dem Autor und Designer des Spiels, um mehr über die Entstehungsgeschichte zu erfahren.
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