Unreal (SF 82)
Als Unreal erschien, war es eine Sensation - der bis dato nur für 2D-Spiele bekannte…
Amnesia (SF 81)
Ein Held, vergesslich wie Gunnar; eine Stadt, verwirrend wie Christians Frisur.
Punch-Out!! (SSF 10)
Punch-Out!! für das NES erschien 1987 nicht aus dem Nichts – dem Spiel waren zwei…
Diablo (SF 80)
Hab ich da grad gegen _Lust-Schlamm der Unreine_ gekämpft? Jetzt fühle ich mich... schmutzig.
Stay Forever Spielt: Amnesia (Interview mit Don Daglow)
Gunnar hatte die Ehre, mit dem damaligen Producer Don Daglow über den Entwicklungsprozess von Amnesia zu sprechen.
The Colonel's Bequest (SF 79)
Thema: die Laura-Bow-Serie (The Colonel's Bequest, 1989; The Dagger of Amon Ra, 1992) Genre: Adventure…
Monster World IV (SSF 8)
Monster World IV (Mega Drive, 1994) entstand beim japanischen Entwickler Westone, der in erster Linie…
Mechwarrior 2 (SF 78)
"We are Clan Wolf, last of the Wardens, sole hope for the Earth" Das waren…
Ridge Racer Revolution (SSF 7)
Gunnar und Fabian besprechen die Ridge-Racer-Serie, Namcos gloriose Action-Rennspiele. Für die Arcade entwickelt, reüssierte Teil…
Hugo (SF 77)
Statt den Meilensteinen großer Genres oder den spielerischen Leuchttürmen der eigenen Jugend nachzuspüren, widmen sich…
Stay Forever Spielt: Bloodnet (Interview)
Christian sprach mit Laura Kampo und John Antinori, den Autoren des Spiels BloodNet über dessen Entstehung.
Ico (SSF 6)
Kurzer Hinweis : Stay Forever hat einen beleb- und beliebten Discord-Server für Diskussionen rund um…
