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Magazin
Artikel MAGAZIN | Was hat es mit dieser Wizardry-Schachtel auf sich?
Chris erreicht mit seiner Sammlung einen Meilenstein und fragt sich, was genau er da gekauft hat. Ein Text von Christian Schmidt.
Artikel MAGAZIN | donkey.bas im Unterricht
Unseren Hörer Sebastian Thurau kennen Spieler von Das Schwarze Auge als Autor zahlreicher Abenteuer-Bände, im Hauptberuf ist er aber Informatiklehrer. Als solcher hat er einen Spiele-Klassiker als Unterrichtsmaterial aufbereitet: donkey.bas.
Artikel TOP 10 | Westwood Box Art
Meine persönliche Top 10 der besten Schachtelmotive der Firma Westwood. Ein Text von Paul Schmidt, dem Grafiker von Stay Forever.
Artikel MAGAZIN | One Hundred and One Monochrome Mazes (1983)
Ein frühes PC-Spiel, das nur mit Schwarz-Weiß-Bildschirmen funktioniert? Ein Text von Christian Schmidt . Was war eigentlich das Start-Lineup des PCs? Als IBM den Heimcomputer im Oktober 1981 auf den Markt bringt, liegt – wir wissen es alle – dem Betriebssystem ja immerhin schon…
Artikel MAGAZIN | Der Geruch von bedrucktem Papier
Von der Freude des Heftmachens. Ein Text von Gunnar Lott.
Artikel MAGAZIN | Kampfgruppe in der Plastiktüte
In den 1990ern verschickte eine kleine US-Firma Schlachten in Plastiktüten. Ein Text von Christian Schmidt . Seit Jahren befindet sich in meiner Sammlung eine seltsame Version des alten Kriegsspiels Kampfgruppe . Ursprünglich war Kampfgruppe 1985 beim US-Publisher SSI erschienen…
Artikel MAGAZIN: Wie ich mich damals bei GameStar beworben habe
Wer sich um eine Stelle in der Spieleindustrie oder angrenzenden Feldern bewirbt, der darf ruhig ein bisschen forscher sein. Ein Text von Gunnar Lott.
Artikel MAGAZIN | Sierras Laptop-Spiele
Die Geschichte, wie Sierra versucht hat, den Markt für Laptopspiele zu erobern. Ein Text von Christian Schmidt . Anfang 1990 fliegen Ken und John Williams nach Japan; die beiden Brüder leiten als Geschäftsführer und Marketing-Chef das US-amerikanische Games-Unternehmen Sierra On…
Artikel MAGAZIN | Games-Podcasts Wrap-up 2023
Kurze Analyse der User-Abos deutscher Games-Podcasts. Ein Text von Christian Schmidt . Deutschsprachige Games-Podcasts haben sich in den letzten Jahren etabliert - und finanzieren sich maßgeblich über zwei Quellen, Werbung und User-Abos (via Patreon, Steady). Die werbefinanziert…
Artikel MAGAZIN | Meat Puppet
Ein indiziertes Spiel, von dem ich vorher noch nie gehört hatte. Ein Text von Christian Schmidt . Sechs sogenannte „Botschafter“, eigentlich nichts weiter als milliardenschwere Industriekapitäne, streben die Weltherrschaft an. Ebenso das abgrundtiefböse Wesen „Martinet". Um sein…
Artikel MAGAZIN | Spotlight: Die Retro-ASM
Im Juli ist nach 28 Jahren eine neue Ausgabe des kultigen Spielemagazins ASM erschienen. Chris war damals ASM-Abonnent und hat sich das Heft angeschaut. Ein Text von Christian Schmidt.
Artikel MAGAZIN | D&D und ich
Advanced Dungeons & Dragons ist eines der ältesten Videospiele, die auf dem Rollenspiel D&D basieren. Ein Text von Gunnar Lott.
Artikel MAGAZIN | Die Geschichte von Syndicate und eine moderne Alternative
Vor 30 Jahren erschien Syndicate, eine echte Bösewicht-Simulation in einer düsteren Zukunft, natürlich von Göttersimulations-Profi Peter Molyneux und Bullfrog. Ein Text von Christopher Bär.
