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Magazin
Artikel MAGAZIN | Starflight - wie ein Team ein Universum auf eine Diskette brachte
Die Entstehung des PC-Klassikers, erzählt durch die Erinnerungen von Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson und Bob Gonsalves.
Artikel MAGAZIN | Wie unsere Cover-Motive entstehen
Ihr habt euch vielleicht schon mal gefragt, wie die Grafiken für die Podcast-Episoden entstehen. Sitzt unser Grafiker Paul da mit dem (digitalen) Pinsel und malt stundenlang Pixel für Pixel? Nun, die Wahrheit ist etwas… technischer.
Artikel GUIDE | Guardians of Infinity: To Save Kennedy
This solution was devised in 2021 by Meep, Scarfy and Mehdrescher, three members of the Stay Forever Podcast community.
Artikel TOP 10 | Blizzard Box Art
Meine persönliche Top 10 der besten Schachtelmotive der Firma Blizzard. Ein Text von Paul Schmidt, dem Grafiker von Stay Forever.
Artikel INTERVIEW | Adventure-Tipps mit Francisco González, Grundislav Games
Francisco González von Grundislav Games über alte und neue Adventures. Ein Interview von Gunnar Lott.
Artikel Die ultimative Liste der besten Podcast-Apps: iOS, Android, Windows & Linux
Wir empfehlen Apps für den bestmöglichen Podcast-Hörgenuss. Ein Text von Christopher Bär.
Artikel MAGAZIN | Was ist eigentlich Neo-Noir?
Gunnar Lott und Christian Genzel erklären Herkunft und Elemente eines faszinierenden Genres von Games, Filmen und Büchern.
Artikel MAGAZIN | Ein Stapel Infocom-Romane!
Ich habe in einem Impuls-Kauf antiquarische Romane zu den Spielen der Firma Infocom erworben. Ein Text von Gunnar Lott.
Artikel MAGAZIN | The Devil Inside: Bullet Time vor Max Payne?
Kurz vor Remedys Max Payne hatte The Devil Inside schon "Bullet-Time". Ein Text von Henner Thomsen.
Artikel MAGAZIN | Commodore und der Chelsea-Trikot-Deal
Wie Commodore mithilfe von Buchmachern Millionen sparte und seinen Chelsea-FC-Trikot-Deal absicherte. Ein Text von Colin Proudfoot.
Artikel MAGAZIN | Im Kreise der Gaming-Giganten
Was Scott Miller (3DRealms) auf LinkedIn teilt, ist faszinierend. Eine Beobachtung von Gunnar Lott.
Artikel NACHRUF | Carsten Wieland: ein kreativer Freigeist
Carsten Wieland, Comic-Künstler, Autor und Game-Designer ist verstorben. Ein Nachruf von Gunnar Lott.
Artikel MAGAZIN | Das Rätsel um ein kurioses 3D-Upgrade für ein obskures Ski-Spiel
Chris entdeckt einen kleine Sticker auf einer alten Spiele-Packung und fällt in ein Recherche-Loch. Ein Text von Christian Schmidt.
Artikel NACHRUF | Rüdiger Steidle - ein geschätzter Kollege
Rüdiger Steidle war von 1998 bis 2000 bei GameStar. Vor kurzem ist er unerwartet mit 48 Jahren verstorben. Gunnar erinnert sich.
Artikel TOP 10 | Might & Magic Box Art
Meine persönliche Top 10 der besten Schachtelmotive der Might & Magic-Reihe Ein Text von Paul Schmidt, dem Grafiker von Stay Forever
