Ah, es ist schlimm mit den Weltraumsimulationen. Dieses so stolze Genre hatte zwei große Serien hervorgebracht und damit doch nur Zank ausgelöst: Fans von Wing Commander fanden X-Wing überkompliziert und mau inszeniert; passionierte Rebellenpiloten lachten über Kilrathi-Katzen und Action-Kämpfe.
Die Herren Lott und Schmidt können sich natürlich auch nicht einigen und tragen ihre Meinungsverschiedenheiten einmal mehr in der Öffentlichkeit aus.
Press play on tape website:
Gibt’s auch auf iTunes oder gleich im Feed.
Hinweis: Falls jemand Lust bekommen hat, die besprochenenen Spiele mal (wieder) auszuprobieren, Wing Commander 3 gibt's für 5,99 Dollar bequem auf gog.com zu kaufen; für Tie-Fighter müsste man sich auf Amazon bequemen und dort so 7 bis 9 Euro investieren. [Promo-Links]
[Service für Nachleser]
Es werden erwähnt:
Spiele: Sid Meier's Civilization, Sid Meier's Alpha Centauri, Star Wars: X-Wing, Wing Commander, Star Wars: TIE Fighter, Star Wars: X-Wing Alliance, Galaxy on Fire, Ultima, Elite, Starflight, Wing Commander III: Heart of the Tiger, Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi, Air Wing Battlehawks 1942, Their Finest Hour: The Battle of Britain, Secret Weapons of the Luftwaffe, Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, Wing Commander: Privateer, Privateer 2: The Darkening, Ultima Underworld, FIFA, Pro Evolution Soccer, Freelancer, Tachyon: The Fringe, Wing Commander: Prophecy, Strike Commander, Ultima VIII: Pagan, Das Schwarze Auge: Sternenschweif, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Cover Dim Wingman Wing Commander IV: The Price of Freedom, Star Wars: X-Wing Vs. TIE Fighter - Balance of Power, Wing Commander Armada, Wing Commander Saga, Sam & Max Hit the Road.
Filme: Top Gun, Star Wars, Wing Commander, Star Trek VI: The Undiscovered Country, Titanic, Super Mario Bros., Street Fighter, Double Dragon, Mortal Kombat, Eine wie keine, Ich weiß, was du letzten Sommer getan hast, Doom, Dr. Seltsam oder wie ich lernte, die Bombe zu lieben.
Firmen: Origin Systems, LucasArts, Fishlabs, NovaLogic.
Personen: Erwin Schrödinger, Lawrence Holland, Gunnars Freund Niklas, Boris Schneider-Johne, Mark Hamill, Tom Wilson, Malcolm McDowell, Ginger Lynn, Peter Lincroft, Jean-Claude van Damme, Kylie Minogue, Christians Bruder, Freddie Prinze Jr., Sarah Michelle Gellar.
Katzen: Gunnars Katze, Schrödingers Katze, Thrakhath nar Kiranka.
Nicht erwähnt wurde: Chris Roberts.
Aufgeschrieben und protokolliert von: Anym.


Kommentare aus dem Archiv
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Ich kann mich noch dunkel erinnern, dass man bei den X-Wing Spielen immer Energie zwischen Waffen, Schild und Antrieb verteilen musste und dass es sich auch daher von Wing Commander abhob. Oder bring ich das gerade durcheinander und es war andersherum oder bei beiden Spielen?
Wie 'ne Tomate zwischen zwei Crackern? Blasphemie!
Sehr schöner Podcast, wie gewohnt von euch beiden. Auch eine schöne Auseinandersetzung mit den Alleinstellungsmerkmalen beider Serien und ihrer jeweiligen Daseinsberechtigung.
Bei dem Rachel-Dialog hat mich ein wenig verwundert, dass Christian nicht darauf eingeht, dass dies einer der Dialoge ist, der den Fortgang der Geschichte auch stark beeinflussen kann, da man dort zwei verschiedenen Antwortmöglichkeiten hat und eventuell die Excalibur für geraume Zeit nicht zu Gesicht bekommen wird.
Auf jeden Fall beides großartige Spielereihen, die hier angemessen beleuchtet werden. Besten Dank!
Das kam in einem der späteren Teile (WC3, glaube ich). Das war aber imho nie so wichtig wie in X-wing.
Die aktuelle Folge passt sehr gut. Vor kurzem hat mir der nette Postbote meine langerwartete Wing Commander 2 Deluxe Edition (inkl. Speechpack) vorbeigebracht. Sogar mit CD ROM ;)
Ich gehöre zu den wenigen die sowohl Wing Commander als auch Tie Fighter gespielt und gemocht haben. Wobei Tie Fightner auch das beste aus der X-Wing Reihe war. Hm, dazu gleich die Frage. Kannst du (also der Christian) wirklich nicht verstehen weshalb man das Imperium spielen möchte? Einer Prinzessin mit Gebäckkringeln als Haar kann man doch unmöglich folgen.... hm wobei ich als Kind auch schon eher für Tom als für Jerry war..und Gargamel war auch super.....kann also auch meine kaputte Psyche sein.
Tie Fighter war in der Tat schwieriger als Wing Commander mit einer Ausnahme. Die Secret Missions (1 zu Teil 1 und 2 zu Teil 2) waren wirklich extrem schwer. Ich habe neulich nochmal beide Teile durchgespielt und muss zu meiner Schande zugeben, dass diese nur mit Cheats zu meistern waren. Liegt wohl wirklich am Alter..... Allerdings lohnen sich die Addons wirklich, da diese Storytechnisch den beiden Hauptprogrammen überlegen sind. U.a. wird auch der Kilrathi aus Teil Drei (Hobbes oder so) eingeführt.
Achja, und noch ein Gedankensprung, was mir als nie gewesener professioneller Schreiberling zu verzeihen ist.
Sicher sehen Tie-Fighter merkwürdig aus, aber das Fluggeräusch übertrifft das aller anderen Raumschiffe. TsTs das ihr das nicht erwähnt habt. Wenn man das heute jemanden vorspielt wird sicher jeder, der den Film kennt sofort Tie Fighter sagen.
Uuuuuuund noch ein Vorschlag zu einer der nächsten Folgen.
Wie wäre es mit der Total War Reihe? Teil 1 ist ja auch schon über 10 Jahre alt und wenn ich mich recht erinner ist es ein typisches
Gunnar "bestes Spiel der Welt und sen...wait a moment...sationell"
Christian "kenn ich nicht mag ich nicht, ausserdem total überschätzt aber wisst ihr mir fällt zu Creative folgende Anekdote ein" ;)
Salute
Björn
currently playing Betrayal at Krondor
"Man hört fluchen und so Trittgeräusche und Maunzen" ;-)
In dem Zusammenhang vielleicht ein Tipp für Gunnar - da er ja auch so schön über die zwei Zustände von Katzen, bzw. das "immer-auf-der-anderen-Seite-sein-wollen" spricht:
Terry Pratchetts "The unadulterated cat" oder "Die gemeine Hauskatze":
http://www.amazon.de/The-Unadulterated-Cat-Joliffe-Gray/dp/0752853694
http://www.amazon.de/Die-gemeine-Hauskatze-Illustrationen-Jolliffe/dp/344245557X
Typisch Pratchett halt, aber toll für Katzenfreunde :-)
Super! Ein paar kleine inhaltliche Ungenauigkeiten, aber für mich eine der besten Folge bisher. Und dann auch noch schön lang. Vielen Dank, messieurs, ihr langweilt nicht!
Gunnar hat aber natürlich recht. Und Chris leidet ja auch nur an einer Bildungslücke und nicht wirklich an Geschmacksverwirrung. Wenn er TIE Fighter gespielt hätte, würde er bestimmt auch in die Lobpreisungen dieses Meisterwerks miteinstimmen.
X-Wing war damals eines meiner ersten PC-Spiele überhaupt und ich fand das auch schon Klasse. Als ich später dann mal zurückging um die berühmten ersten beiden Wing Commander zu spielen war ich maßlos enttäuscht, wie primitiv die X-Wing gegenüber nicht nur inhaltlich sondern auch technisch waren. War zwar natürlich nicht ganz fair, schließlich lagen da ja schon ein paar Jahre dazwischen, aber irgendwie hatte ich damals das Gefühl, das Wing Commander (zu unrecht) immer als die größere der beiden Serien angesehen worden wäre. X-Wing hatte mehr und abwechslungsreichere Missionen, besser differenzierte Schiffe und Waffen, ein besseres Setting, schönere Grafik (Ansichtssache), stimmungvollere Musik (iMUSE!), bessere Soundeffekte und Sprachausgabe, ohne dass man ein Speech Pack gebraucht hätte, denn die war schon von Haus aus eingebaut. Seine einzigen Schwächen waren ein paar Bugs, ein rückblickend zugegebenermaßen teilweise unfairer Schwierigkeitsgrad (für die CD-Neuauflage würde, vielleicht die Grafik (wie gesagt Ansichtssache) und eventuell noch, wenn man pedantisch sein wollte, dass darin schon vor der Schlacht von Yavin A-Wings und TIE Interceptors auftauchen. Aber es war zweifellos eines der besten Weltraumspiele seiner Zeit (wenn nicht, zum damaligen Zeitpunkt, sgoar das beste aller Zeiten). Und dann kommt TIE Fighter daher macht spielerisch alles einfach noch besser und kombiniert es dann noch mit einer der für mich besten Geschichten in einem Computerspiel überhaupt. Wer's noch nicht gespielt hat (und heutzutage noch einen Joystick sein eigen nennt), unbedingt nachholen. Ich empfehle die Collector's CD-ROM Edition mit Gouraud-geshadeter SVGA-Grafik und iMuse-MIDI, aber jede Version, die ihr kriegen könnt, ist OK.
Die nächsten beiden Wing Commander habe ich dann auch noch gespielt, aber auch sie reichten nie auch nur an X-Wing heran, geschweige denn an TIE Fighter. Wobei es irgendwie komisch ist: Dafür dass ich von der ganzen Wing Commander Serie nicht viel halte, habe ich überraschend viele davon gespielt. Insgesamt waren sie für mich aber alle nur Technikblender und selbst davon war nach ein paar Jahren eben nichts mehr übrig. Und was für Chris einer ihren großen Verdienste war, dass sie Spiele den Filmen näher gebracht haben, war für mich eine der größten Sünden. Wing Commander II war eines der ersten Spiele, das mich mit minutenlangen, nicht-interaktiven Zwischensequenzen, bei denen man einfach nur davorsitzt, gelangweilt hat.
X-Wing vs. TIE Fighter war dann eines der wenigen Spiele, die ich mir zum Erscheinen gekauft habe und ist mit ein Grund dafür, dass ich das nicht mehr mache. Da stimmte dann schon wieder vieles nicht mehr. Eine Kampagne fehlte komplett, einige Spielmechaniken wurden für bessere Balance im Multiplayer verschlimmbessert, der Multiplayermodus selber wurde schnell öde und die neue Engine unterstütze keine Maus- und Tastatursteuerung mehr. X-Wing Alliance soll dann ja wieder besser gewesen sein und ich hab es mir auch gekauft, aber bis dahin hatte ich irgendwie keine adäquaten Joysticks mehr (und Tastatur- und Mausunterstützung gab es immer noch nicht wieder), so dass ich es bis heute nie gespielt habe.
wing commander vs x-wing? so ein quark
das einzig wahre weltraumspiel ist freespace 2 :D
wird natürlich trotzdem runtergeladen, auch wenn ihr über die falschen spiele redet tztz
Danke! Danke! Genau das lag mir auch der ganze Zeit auf der Zunge!
Richtig! Im Duell Wing Commander vs. X-Wing gewinnt ganz klar Freespace 2. Das meine ich ernst.