Mystic Quest: Interview mit Wolfgang Ebert
Ein Interview mit Wolfgang Ebert, der Mystic Quest damals ins Deutsche übersetzt hat.
Stay Forever Spielt: Reiter der Schwarzen Sonne - Interview
Zum Abschluss der Staffel über das Spielbuch "Die Reiter der Schwarzen Sonne" spreche ich mit den Autor Swen Harder.
Stay Forever Spielt: Neuromancer - Interview mit Troy Miles
Troy Miles ist die zentralen Figur hinter dem Spiel Neuromancer. Er war der Programmierer und hat auch einen großen Teil des Game Designs verantwortet.
Stay Forever Spielt: Neuromancer - Interview mit Bruce Balfour
Wir sprechen mit Bruce Balfour, der bei Neuromancer das Producing und Teile der Texterstellung übernommen hat
Die Maus: das Interview
Henner spricht mit Rainer Mallebrein, einem deutschen Technik-Pionier
Schleichfahrt-Interview
Ein Gespräch mit Alexander Jorias, Ingo Frick und Oliver Weirich über die Entstehung von Schleichfahrt.
Puppen, Perlen und Pistolen: Interview mit Mark Morrison
Wir haben uns mit Mark Morrison zusammengesetzt, dem Autor und Designer des Spiels, um mehr über die Entstehungsgeschichte zu erfahren.
Heart of Darkness Interview
Fabian spricht mit Eric Chahi über die Entstehung von Heart of Darkness
Vermeer – Interview mit Harald Uenzelmann
Ein Gespräch mit Harald Uenzelmann, vom Publisher Ariolasoft über Vermeer und die Zusammenarbeit mit Ralf Glau.
Vermeer – Interview mit Ralf Glau
Ein Gespräch mit Ralf Glau über die Geschichte hinter der WiSim
Stay Forever Spielt: Titanic - Interview
Ein Gespräch über die Geschichte der Firma Cyberflix und warum das Spiel entgegen der Planung kein reines Echtzeitspiel geworden ist.
Stay Forever Spielt: The King of Shreds and Patches - Interview
Zum Abschluss der SFS zu The King of Shreds and Patches haben wir ein Interview mit Jimmy Maher geführt, dem Autor des Spiels.
Zak McKracken – Interview
Ein Gespräch mit David Fox über Zak McKracken und LucasFilm Games
