Alle Folgen
53 Episoden
30:30Heart of Darkness Interview
Fabian spricht mit Eric Chahi über die Entstehung von Heart of Darkness
39:06Vermeer – Interview mit Harald Uenzelmann
Ein Gespräch mit Harald Uenzelmann, vom Publisher Ariolasoft über Vermeer und die Zusammenarbeit mit Ralf Glau.
1:07:16Vermeer – Interview mit Ralf Glau
Ein Gespräch mit Ralf Glau über die Geschichte hinter der WiSim
1:26:11Stay Forever Spielt: Titanic - Interview
Ein Gespräch über die Geschichte der Firma Cyberflix und warum das Spiel entgegen der Planung kein reines Echtzeitspiel geworden ist.
1:23:41Stay Forever Spielt: The King of Shreds and Patches - Interview
Zum Abschluss der SFS zu The King of Shreds and Patches haben wir ein Interview mit Jimmy Maher geführt, dem Autor des Spiels.
1:06:26Zak McKracken – Interview
Ein Gespräch mit David Fox über Zak McKracken und LucasFilm Games
1:28:15Stay Forever Spielt: Sherlock #6 - Interview mit Bob Bates
Unser Gesprächspartner ist Bob Bates, Autor und Game-Designer des Spiels Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels.
41:36
23:40Dark Omen: Interview mit Richard Leinfellner
Ein kurzes Gespräch mit dem Projektleiter von Dark Omen
1:04:05Stay Forever Spielt: Discworld #12 (Interview mit Gregg Barnett)
Im Gespräch verrät Gregg einiges über die Zusammenarbeit mit Terry Pratchett und wie das Spiel so schwierig wurde.
30:42M.U.L.E. – das Levelrätsel gelöst
Kurzes Interview mit Julian Eggebrecht zu "M.U.L.E Deluxe"
46:30Battle Isle: Interview mit Bernhard Ewers
Gunnar spricht mit dem Macher des Rundenstrategie-Klassikers
46:04Stay Forever Spielt: Circuit's Edge #7 - Interview mit Michael Legg
Wir haben uns zum Abschluss unserer Staffel zu Circuit's Edge mit Mike Legg unterhalten, der…
1:02:04Stay Forever Spielt Anchorhead: Interview mit Michael Gentry
Michael Gentry, der Anchorhead im Alleingang geschrieben hat, hat sich netterweise bereit erklärt, mit uns über sein Werk zu reden.
1:11:12Indiana Jones 4: Interview mit Noah Falstein
Gunnar spricht mit einer LucasArts-Legende
20:11Interview mit Paul Cuisset (Flashback)
Ein Interview mit Paul Cuisset, dem Kopf hinter der Entwicklung von Flashback.
58:16The Last Express – A conversation with Jordan Mechner
Ein englisches Interview mit Jordan Mechner
51:28Die Fugger: Interview mit Lars Martensen
Interview mit Lars Martensen, neben Mathias Kriesell einer der beiden Köpfe hinter den Fugger-Spielen.
1:16:34Stay Forever Spielt: Drachen von Laas #7 (Interview mit Guido Henkel)
Das Gespräch dreht sich um die Entstehungsgeschichte des Spiels und das Leben als Entwickler in den 80ern/90ern.
35:21Stay Forever Spielt: Bozuma #9 (Interview)
Für Bozuma sprachen Chris und Gunnar mit Ralph Stock, der das Spiel damals in den 80ern mit ein paar Schulfreunden entwickelt hat.
36:44
1:02:07Stay Forever Spielt: B.A.T. 2 #9 (Abschluss-Interview)
Hervé Lange ist der Erfinder, Designer und Autor der beiden B.A.T.-Spiele und Gründer des Teams von „Computer’s Dream“.
51:15Stay Forever Spielt: Amnesia (Interview mit Don Daglow)
Gunnar hatte die Ehre, mit dem damaligen Producer Don Daglow über den Entwicklungsprozess von Amnesia zu sprechen.
53:54Stay Forever Spielt: Bloodnet (Interview)
Christian sprach mit Laura Kampo und John Antinori, den Autoren des Spiels BloodNet über dessen Entstehung.
