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Über 1.000 Episoden pure Spielehistorie zum Nachhören
SFT Bits: Super Game Boy
Ein Aufsteckmodul für das SNES, mit dem man Spiele für den Game Boy am Fernseher spielen konnte.
Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (SF 129)
"How much wood could a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?"
Das Format ohne Namen #17
Wir sprechen über die Schule, Korridor-Kinder, Excel-Tabellen und DAUs, Amazon und englische Buchläden.
Zehn Jahre Klüger: Februar 2013
Liebe Freunde, wir haben für euch die Nachrichten aus dem Februar 2013 gesichtet und drei…
Wolfenstein 3D: Wusstet ihr eigentlich ...?
Liebe Leute, wir kehren noch einmal nach Castle Wolfenstein zurück und erzählen ein paar Fakten…
Making Mags: krawall.de (mit André Peschke)
Liebe Leute, diesmal* dreht sich bei Making Mags alles um Krawall.de – ein von 1997…
Eine kurze Historie der Shareware-Spiele
Eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells mit Gunnar und Chris.
VC-20: Wusstet ihr eigentlich ...?
Liebe Leute, hier ist noch ein kleiner Nachschlag zur VC-20-Folge: Wir sprechen über allerlei Namensfragen,…
Stay Forever Spielt: Reiter der Schwarzen Sonne - Interview
Zum Abschluss der Staffel über das Spielbuch "Die Reiter der Schwarzen Sonne" spreche ich mit den Autor Swen Harder.
Stay Forever Spielt: Reiter der Schwarzen Sonne #7
Liebe Leute, hier kommt unser Fazit zum Buch. Mháire und ich gehen noch ein paar…
Stay Forever Spielt: Neuromancer - Interview mit Troy Miles
Troy Miles ist die zentralen Figur hinter dem Spiel Neuromancer. Er war der Programmierer und hat auch einen großen Teil des Game Designs verantwortet.
